Lo que siempre quiso saber sobre la narrativa en los videojuegos

Tráenos a la chica y saldarás tu deuda. (Bioshock Infinite). Con esta frase de inicio, la obra cumbre de Ken Levine nos sorprendía en un giro final, inesperado y arriesgado a partes iguales, en que nos dejaba claro cómo la narrativa y la narración nos habían estado engañando. Partiendo de esta premisa, Bioshock Infinite (Irrational Games) hacía dudar al jugador […]