Etiquetado con: "Fez"

Y el videojuego encontró a Escher

Y el videojuego encontró a Escher

Mi trabajo es un juego, un juego muy serio. (M. C. Escher) Día y noche / Aire y agua En 1938 M. C. Escher finalizaba su grabado Día y noche, una obra donde dos bandadas de pájaros sobrevolaban dos paisajes distintos, uno diurno y otro nocturno. Lo excepcional era descubrir cómo cada congregación de aves nacía de la existencia de […]

La corriente del indie (y II)

La corriente del indie (y II)

Viene de la primera parte El agente del caos Jonatan «Cactus» Söderström es la voz de Dennaton Games, el equipo que forma junto a Dennis Wedin, creadores ambos de Hotline Miami (Dennaton Games, 2012), uno de esos juegos transgresores y polémicos por su uso explícito de la violencia. Cuando se habla de Hotline Miami (por cierto, creado con Game Maker) […]

Antología del glitch: errar no es de humanos

Antología del glitch: errar no es de humanos

Grace Hopper fue una contraalmirante estadounidense y una auténtica pionera en el mundo de la programación. A la mujer le encantaba contar la historia de cómo se acuñó el término bug (bicho) para bautizar a los errores de un programa informático: en 1947 Hopper trabajaba en Harvard con un ordenador electromecánico de aquellos cuyo aspecto recuerda a varios armarios salpicados de […]

Indispensables (y II): tienes que jugar a esto antes de morir

Indispensables (y II): tienes que jugar a esto antes de morir

Olvidad al Jefe Maestro, al duque y a su primo serio, a los marines camperos, a los conductores que utilizan prostitutas como calzada y a los encapuchados practicando parkour. En otros tiempos todo esto era PRINCE MEGAHIT, arriba-arriba-abajo-abajo-izquierda-derecha […]

Jaume Esteve: Fez y las plataformas de descarga

Jaume Esteve: Fez y las plataformas de descarga

Hace un par de semanas que Fez ha aterrizado en el bazar digital de Xbox 360 y con él ha llegado la ola de onanismo retro habitual cuando un juego toca la fibra del píxel y apela a la nostalgia para hacerse un lugar en el corazoncito gamer de cada uno. Sí, lo reconozco, fue jugar un par de horas […]

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