Cine y TV

‘Juegos de guerra’: helarte de la intrusión 

Juegos de guerra. Imagen: MGM.
Juegos de guerra. Imagen: MGM.

La ciencia ficción está plagada de ordenadores malvados con nombres curiosos y conexiones subliminales. El más conocido es HAL, computa dor de la nave Discovery de la celebérrima película 2001: Una odisea del espacio. Hay quien sostiene que la palabra HAL es una variación intencionada, mediante un corrimiento hacia atrás en el abecedario, de IBM, sin embargo este origen del nombre ha sido negado tanto por Arthur C. Clarke como por Stanley Kubrick. Incluso en 2010: Odisea dos el personaje de ficción doctor Chandra, creador de HAL, declara que «a estas alturas, cualquier idiota debería saber que HAL significa Heuristic ALgorithmic». 

En Juegos de guerra también hay una supercomputadora que además es el germen de toda la trama, su nombre oficial es WOPR (War Operation Plan Response) y su objetivo es provocar una guerra termonuclear, a pesar de haber sido bautizada intencionadamente por sus creadores con el nombre de la más famosa de las hamburguesas. Lo curioso de WOPR, además de las lucecitas que la decoran, es que también tiene un nombre de pila para los amigos y seres queridos: Joshua. Si tenemos en cuenta que la chica guapa se llama Jennifer, más de un avispado lector podría pensar que una de las guionistas de la película fue Omaíta. 

Bromas aparte, Juegos de guerra es la película que despertó la fascinación por la informática en muchos adolescentes de la generación de los 70. David, el protagonista interpretado por Matthew Broderick, es un joven estudiante aficionado a los sistemas telefónicos e informáticos que, a modo de explorador de nave Heeche, se conecta mediante un módem antediluviano a los primeros ordenadores en red utilizando algo tan básico como llamar a todos los números de una zona hasta encontrar sistemas que le respondan. Después de cambiar sus calificaciones académicas en el ordenador del colegio de forma remota, acaba encontrándose casualmente con WOPR, el supercomputador hamburguesa que, como es de esperar, le solicita una contraseña. 

La búsqueda de la palabra clave por parte de David y Jennifer, que a estas alturas ya está fascinada con el chico, se centra en encontrar información relativa al profesor Falken, el programador de la IA de WOPR, desaparecido después de la muerte de su mujer y su hijo en accidente de tráfico. ¿Y se imaginan cuál es la palabra clave? Sí, en 1984 se usaban las mismas técnicas que ahora para romper contraseñas, recuerden: ingeniería social. Tras acceder a WOPR, ahora Joshua, David se encuentra con un menú de juegos de estrategia que comienza con el simplón tres en raya (Tic Tac Toe en inglés) y acaba en la muy sugerente guerra termonuclear. Y llegados hasta aquí, ¿qué juego creen que es el elegido por el chico para divertirse? Está claro. El inconveniente es que Joshua no distingue el juego de la realidad. Y así, como quien no quiere la cosa, en la película se produce una escalada armamentística que irá de DEFCON 5 a DEFCON 1 para deleite de los milikofrikis. 

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3 comentarios

  1. Hola. Eso de «‘helarte’ de la intrusión» ¿no será una errata?

    • Yo creo que es un juego de palabras.
      Ahora bien lo de Alice, en lugar de Ally (diminutivo de Alexandra), no lo tengo tan claro

  2. José Antonio

    A mí lo que me ha gustado es el guiño de mencionar a la nave Heeche. Lo de IBM-HAL, siempre se ha dado por hecho que era así. He visto 2010 varias veces pero no recuerdo que lo aclarara el dr. La revisitaré.

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