Ocio y Vicio

El cerebro de la bestia: el nacimiento de Super Nintendo (I)

El cerebro de la bestia: el nacimiento de Super Nintendo (I)

1992 fue bastante confuso, y eso es lo más amable que se puede decir sobre una época en la que un pajarraco con pinta de haber esnifado un arco iris trató de convencer al país de que encerrarse en pabellones en Sevilla con la excusa de una Expo era un buen plan. También fue el mismo año en el que […]

Jurassic Porn

Jurassic Porn

Una persona no puede decir que ha amado de verdad si nunca ha disfrutado del placer que proporcionan las garras de un velociraptor masajeando sensualmente su zona perianal. Un varón no puede considerarse verdaderamente heteroflexible hasta que no se ha despertado recubierto de semen de pterodáctilo de la cabeza a los pies, y luciendo el aspecto de una tarta merengada, […]

Gauntlet, el sacaperras del guerrero

Gauntlet, el sacaperras del guerrero

Ahora mismo un grupo de amigos puede hacerse entera la batalla de las Ardenas con una exacta reproducción de los escenarios. Cada uno en su casa, sin separarse de su mamá, conectado con los demás por vídeo y audio. Ignoro si ocurre, pero hay tecnología de sobra para que controles hasta cuando hace caca tu soldado. En los tiempos remotos, […]

Descenso al paraíso

Descenso al paraíso

En junio de 1990 hacía calor. Había decidido dejar la carrera de químicas después de dos años pasándomelo en grande en el campus de la Autónoma, así que no tenía ni exámenes. Mi hermana Aitana también estaba relajada, seguro que por otros motivos; los suyos. De repente llegó mi madre muy excitada con un mapa arrugado entre las manos y […]

El discreto encanto de erigir tu propio imperio (II): Hagámonos todos ricos

El discreto encanto de erigir tu propio imperio (II): Hagámonos todos ricos

Si no es usted millonario es porque no quiere. Hace tiempo escribí sobre las propiedades balsámicas que ofrecía la posibilidad de convertirte en el regente de todo un imperio desde tu sillón. Crear ejércitos, conquistar territorios y someter a medio planeta mientras, en la ingrata realidad, la cena se calienta en la cocina. Ya saben, fundar ciudades en el Civilization […]

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Costa da Morte, historias del fin del mundo

Cuenta Rafael Lema en su libro Costa da Morte, un país de sueños y naufragios que el nombre de esta costa nació en los tabloides ingleses y se incubó en la prensa de Madrid, a finales del siglo xix. Por entonces los periódicos informaban de que los habitantes de esta parte de Galicia atraían con antorchas a los buques que […]

La psicosis en los videojuegos: el ejemplo de Hellblade

La psicosis en los videojuegos: el ejemplo de Hellblade

Cuando alguien me dice que no juega a los videojuegos me genera la misma sensación que las personas que nunca leen libros o no van al cine. Son historias que se pierden. Al igual que ocurre con algunas series, libros o películas, ciertos videojuegos son algo más que un entretenimiento. Existen grandes sagas de ciencia ficción como Mass Effect, obras salvajes […]

American: The Bill Hicks Story, 2009. Imagen: American the Movie / Jackamo Productions.

Bill Hicks: La risa y la rabia

Un tipo que diga la verdad en este mundo de mierda vale su peso en oro. Garth Ennis, por boca del reverendo Jesse Custer en Predicador. Bill Hicks nació en Georgia el 16 de diciembre de 1961 y pasó su infancia en Houston, Texas. Si el constructo que llamamos Occidente tuviera verdadero sentido y fuera como una familia, el sur […]

Gaming de autor

Gaming de autor

La definición de cine de autor está más bien clara: hablamos de esas películas en que la visión de un creador predomina sobre todo lo demás. Ni los grandes presupuestos, ni las estrellas que aparecen en el film; es el director y guionista el que parte y reparte, dando como resultado una obra personal, con alma. En este saco cultural […]

Los badlands, unos escenarios de cine entre Marte y el salvaje Oeste

Los badlands, unos escenarios de cine entre Marte y el salvaje Oeste

El paisaje de badlands lleva implícita en su belleza su propia penitencia. Estas tierras malas rasgadas por el agua fueron denominadas así por los primeros colonos norteamericanos ante la dificultad para habitarlas, cultivarlas o simplemente para cruzarlas en su camino hacia la costa californiana. La erosión creó y sigue creando en sus suelos blandos todo tipo de barrancos o cárcavas […]

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