Desde Juegos de guerra y Tron, pasando por la reciente Virtual Revolution, hasta la próxima Ready Player One, el cine ha sabido entretenernos contándonos de diferentes maneras la historia de alguien al que un videojuego se le va de las manos. El protagonista existe previamente en nuestro mundo y de forma accidental o premeditada acaba inmerso en el juego, del que finalmente logra salir victorioso. Hasta ahí bien. Lo complicado parece ser adoptar como punto de inicio el propio universo del videojuego, convertir a uno de sus pobladores en el protagonista de la historia y que esta consiga tener algún interés. Nada, que no hay manera. El resultado oscila invariablemente entre lo mediocre y el bodrio infernal. ¿Cómo es posible? Nos encontramos con que se adaptan con éxito acontecimientos históricos, novelas, cómics, series de televisión… Ante las horas dedicadas a ver jugar la partida de otro —ayer en las salas recreativas y hoy en YouTube— se diría que con los videojuegos no tendría que ser la excepción. Desde luego no será porque no se intenta: desde la pionera Super Mario Bros se ha hecho en más de una treintena de ocasiones, la última nos llegará en unos días, Tomb Raider, que ya se había llevado a la pantalla previamente con Angelina Jolie. Es decir, estamos ante el reboot de la adaptación de un videojuego, lo que viene a ser como guardar en un tupper lo que sobre del puré con colillas que preparaba Torrente a Tony Leblanc, que aquí no se tira nada. Sea cual sea el resultado final, al menos nos sirve para recordar a continuación algunas adaptaciones de videojuegos de los últimos años y, como quien organiza una carrera de cojos, pedirles que voten la mejor o si eso es demasiado al menos que escojan por descarte.
(La caja de voto se encuentra el final del artículo)
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Angry Birds: la película

La dificultad aparentemente insalvable al adaptar un videojuego al cine tal vez esté en cómo dotar de relieve psicológico a personajes que hasta entonces no tenían más voluntad propia que un cursor, y en cómo sumergirlos en un argumento que en realidad no tiene mucho que ver con su origen. En este caso estábamos nada menos que ante una aplicación de móvil, así que los guionistas no se calentaron mucho la cabeza y optaron por inspirarse en Bichos y en general en Pixar, de manera que además de añadirle muchos mamporros y caídas al estilo de Looney Tunes para entretener a los niños, se incluyeron guiños adultos, desde homenajes a Kubrick hasta ciertas lecturas en clave política. La cinta tuvo un gran éxito de taquilla y está preparándose su segunda parte.
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«Portal: No escape» https://www.youtube.com/watch?v=4drucg1A6Xk
Más calidad en 7 minutos que en toda la lista.
También mejores que cualquiera de la lista: el «Ace Attorney» de Takashi Miike y «Al filo del mañana» (no basado en ningçun videojuego pero homenajeando su espíritu como ninguna otra película)
¿Casi 300 votos en la encuesta pero ningún comentario? Como se nota que es un tema espinoso, nadie quiere «retratarse» con su respuesta. Pues yo me mojo, he votado por la de Prince of Persia; de todas ellas es la que creo que estaba más lograda como película además de ser del todo irrelevante que el espectador conociese que se basaba en un videojuego. Por si sola era una película de aventuras muy a la antigua usanza la mar de resultona. Vale que quizá no era una película de la altura de otros trabajos que realizó Jake Gyllenhaal, pero ese actor puede estar agradecido de no haber terminado protagonizando un auténtico bodrio como han sido muchísimas otras pelis «basadas» en videojuegos.
Totalmente de acuerdo contigo. De la lista creo que es la única que se puede considerar buena película, además de lo que mencionas acertadamente respecto a poder verla sin necesidad de conocer el juego: se explica lo suficiente a sí misma para no depender de conocimientos previos. Aventura en estado puro, bien contada y con gracia. Las demás son un sopor de películas. En mi caso con Warcraft sin ser fan del juego me acerqué a ella con curiosidad y no pasé de la primera media hora de aburrimiento.
Yo de la de Warcraft no quise ver ni los trailers, precisamente por ser fan y jugador a fondo de varios de los juegos de la saga. Las posibilidades de salir tremendamente decepcionado eran enormes y no me valía la pena el riesgo. El problema de llevar un videojuego a la pantalla (en comparación con una novela, un comic o una mitología) es que los videojuegos están pensados para que uno se sienta el protagonista; mientras que las películas (y el resto de medios desde donde adaptan) están pensadas para contarte las experiencias de otros. Y reconozcámoslo, hay mucho videojuego ahí fuera cuyas historias son una castaña, que nos gustan por el componente de habilidad y pique que conllevan. Así que hay pocos videojuegos que tengan un trasfondo del que pueda sacarse una peli de verdad; luego encima se han de alinear los astros para que ni los guionistas, ni los productores ni la dirección destrocen el resultado. Muy complicado.
Si la pregunta hubiera sido: ¿cuál es la MÁS mala adaptación cinematográfica de un videojuego?, tengo mis dudas debandola «ganadora» sería:
– «Super Mario Bros» (con Anthony Hopkins, John Leguizamo y Denis Hopper, 1993);
– «Mortal Kombat» (con Christophe(r) Lambert, 1995);
– «Street Fighter» (con Jean-Claude Van Damme, Kylie Minogue y Raúl Juliá, 1995), o…
– «Ballistic: Ecks vs Sever» (con Lucy Liu y Antonio Banderas, 2002).
El corrector ortográfico se ha inventado un «debandola (¿?) ganadora sería:» donde debería haber puesto «si la ganadora seria:».
Well, actually: el de Super Mario Bros es Bob Hoskins, no Anthony Hopkins.
Si alguien quiere dejar este mundo de la forma más deleznable posible, recomiendo hacerse un pase de Alone in the Dark. No hace falta mucho metraje para que sangren los ojos (perdon por la ortografía, quería decir los hogos). De hecho, es curioso que aquí no se mencione ninguna cinta de Uwe Boll, todo un género en sí mismo en las películas de videojuegos… Aunque entiendo que hay que tener redaños para hablar mal de una película si el armario del director te va a retar a un combate de boxeo tras la crítica…
Corrijo, Javier Bilbao menciona al teutón en Pixels aunque aclara que no es suya.
Una forma muy elegante de decir «no pienso cometer un atentado contra la cultura permitiendo que alguien vote en positivo a semejante mierda solo por trollear, pero que sepáis que existe». En serio, está el cine de serie B, serie Z, y luego está esa cosa de Bol que insulta a esas tendencias.
Como película, de la lista… Silent Hill sin duda.
En cuanto a fidelidad… jajaja.
Que se vote la menos mala en vez de la mejor ya lo dice todo. Nunca he llegado a ver más de 5 minutos seguidos de una adaptación de un videojuego, y eso por no tener el mando a mano para cambiar de canal. Si la echan por la tele y estoy muy resacoso, puedo llegar hasta ahí.
Pagar una entrada del cine ya me parece demencial.
Warcraft, seguida de Prince of Persia. No hay duda alguna al respecto.
Si a ambas les quitas el prejuicio de estar basadas en videojuegos, te quedan unas pelis de acción entretenidas y sin más pretensiones, cosa que las hace mejores que, por ejemplo, Birdman, que ganó un oscar y no está basada en un videojuego, pero es soporífera y pretenciosa a más no poder.
La frase del titular está espantosamente mal redactada. ¿Para qué me sirve saber lo que es un complemento directo o indirecto? Pues para no meter la pata como en este caso. Correctamente redactada, sería: «la adaptación menos mala de un videojuego al cine». De nada.
Yo he votado por Angry Birds, hay un gag (yo los he llamado «golpe» toda la vida, pero lo pongo así que parece más molón) que, desde mi punto de vista, justifica toda la película: cuando los protas suben a la cima de la montaña a buscar al águila e intentan imagina como será su grito de batalla.
Si es que soy un tipo sencillo…
The house of the dead es alucinante. Es del tipo de: tan mala que es buena. El parecido con el juego se queda en el título y en que salen zombis. La gran escena de acción es inenarrable. Hay que verla.