Llegué a Tuéjar tras dejar la A3 a la altura de Requena, tras unos cuantos kilómetros de una carretera estrechísima en la que los locales aminoraban la marcha lo suficiente para saludar y avisarme de que venía un camión cargado de troncos. Iba por trabajo, a una reunión del órgano […]
Ocio y Vicio
¿Cuánto conocimiento sobre filosofía cabe en tu cabeza?
Enciende la lamparita de tu cerebro y prepárate para enfrentarte a las grandes cuestiones… del trivial filosófico. Diez preguntas, diez oportunidades para demostrar tus conocimientos sobre filosofía.
Los videojuegos como método de expresión artística y humana (y 5): el significado del videojuego y su poder para cambiar vidas
Viene de de «Los videojuegos como método de expresión artística y humana (4): storytelling y el dilema de lo comercial» ¿Qué se gana si los videojuegos son plenamente considerados como arte? Muchas obras, cuando son vistas como arte de manera explícita, lo son porque se refieren a ellas desde esa […]
¿Cómo eligen los desarrolladores la temática de los juegos?
Si uno atiende al acabado final de un videojuego puede pensar que todo ha sido medido desde el principio: la historia, el estilo visual, los temas, las mecánicas. Pero la realidad es mucho más incierta, artesanal y caótica. Las entrevistas con creadores lo demuestran: elegir la temática de un videojuego […]
Epígono, horra, himeneo… ¿Conoces el significado de estas diez palabras raras?
Decimos que hablamos bien, que conocemos las palabras, que el diccionario es casi territorio propio. Pero luego aparecen epígono, horra, himeneo… y empiezan las dudas. ¿Te atreves con este reto? Pon a prueba tus conocimientos sobre lengua respondiendo a estas diez preguntas.
Los videojuegos como método de expresión artística y humana (4): storytelling y el dilema de lo comercial
Viene de «Los videojuegos como método de expresión artística y humana (3): arte y diseño» El lenguaje único del videojuego Tenemos una visión prácticamente completa de todo el proceso de creación y diseño de un videojuego, pero aún falta hacer el hincapié suficiente en la parte narrativa de obras como […]
Gana sin perder: Laguinda te devuelve los impuestos de tu premio de lotería
Jot Down para Laguinda No todos los golpes de suerte vienen limpios de mácula fiscal. Hay algo casi cruel en que un décimo premiado se vea amputado por la mano larga de Hacienda. Durante años, el ritual navideño de soñar con El Gordo —o la quimera semanal del Euromillones— se […]
«Descambiar», «deflagración», «guarecer»… ¿Eres capaz de usar estas palabras correctamente?
«Descambiar», «deflagración», «guarecer»… Crees que lo dominas, pero puede que solo te suene por inercia más que por verdadero uso. Pon a prueba tu instinto filológico con estas diez preguntas.
Manual de primeros auxilios para psicología de barra
Has escuchado hablar del perro de Pávlov pero sospechas que se trata de un movimiento de ajedrez. Sabes que con la psicología inversa puedes hacer que alguien haga justo lo contrario de lo que le pides, pero la última vez que intentaste aplicarla te dejaron en visto. No eres psicólogo, […]
Los videojuegos como método de expresión artística y humana (3): arte y diseño
Viene de «Los videojuegos como método de expresión artística y humana (2): la magia de interactuar en un videojuego» La magnificencia de Dark Souls Además de lo que es el diseño de videojuegos a nivel mecánico, con maravillas técnicas como Outer Wilds o con los obstáculos y soluciones relacionados al […]
Pantalones cagados, foulards y crocs: breve historia de la moda contemporánea
Le ha pasado a cualquiera al abrir el álbum de fotos familiar. Entre sus páginas amarillentas se agazapan faldas plisadas, jerséis de canalé, botas de plataforma y cardados que una vez compusieron nuestro look, incluso cuando todavía no lo llamábamos así, como si la palabra no hubiera llegado aún al […]
Quepis, tracamundana, poliarquía…¿Sabes qué significan estas diez palabras raras?
Quepis, tracamundana, poliarquía…¿Sabes su significado? Pon a prueba tus conocimientos indicando a qué se refieren estas diez palabras raras.


