Ocio y Vicio

Omori. Imagen OMOCAT. videojuegos
Ocio y Vicio, Videojuegos

Los videojuegos como método de expresión artística y humana (y 5): el significado del videojuego y su poder para cambiar vidas

Viene de de «Los videojuegos como método de expresión artística y humana (4): storytelling y el dilema de lo comercial» ¿Qué se gana si los videojuegos son plenamente considerados como arte? Muchas obras, cuando son vistas como arte de manera explícita, lo son porque se refieren a ellas desde esa […]

Disco Elysium. Imagen: ZA/UM.
Ocio y Vicio, Videojuegos

Los videojuegos como método de expresión artística y humana (4): storytelling y el dilema de lo comercial

Viene de «Los videojuegos como método de expresión artística y humana (3): arte y diseño» El lenguaje único del videojuego Tenemos una visión prácticamente completa de todo el proceso de creación y diseño de un videojuego, pero aún falta hacer el hincapié suficiente en la parte narrativa de obras como […]