Etiquetado con: "Super Mario Bros"

Lo que siempre quiso saber sobre la narrativa en los videojuegos

Lo que siempre quiso saber sobre la narrativa en los videojuegos

Tráenos a la chica y saldarás tu deuda. (Bioshock Infinite). Con esta frase de inicio, la obra cumbre de Ken Levine nos sorprendía en un giro final, inesperado y arriesgado a partes iguales, en que nos dejaba claro cómo la narrativa y la narración nos habían estado engañando. Partiendo de esta premisa, Bioshock Infinite (Irrational Games) hacía dudar al jugador […]

Nintendo Classic Mini y la máquina del tiempo

Nintendo Classic Mini y la máquina del tiempo

1983, más de dos millones de hogares japoneses son invadidos por un aparato rojo y blanco con apariencia de juguete y nombre de ordenador, la Family Computer (Famicom). Un artefacto que contenía gorilas, motores gripados, dragones, batallas espaciales, lianas en las que balancearse y globos que atados a la cintura permitían sobrevolar el mundo sin abandonar el salón. En Japón […]

Solo se muere tres veces

Solo se muere tres veces

Durante los ochenta un machacón waka waka se convirtió en el omnipresente mantra de las salas de máquinas recreativas mientras en la pantalla una cabeza amarilla eternamente hambrienta devoraba píldoras alineadas en pasillos de neón. Pac-Man acababa de aterrizar en la sociedad y esta le recibía con […]

Satoru Iwata y treinta años saltando con un fontanero

Satoru Iwata y treinta años saltando con un fontanero

Satoru Iwata, cuarto presidente de la compañía Nintendo, fallecía el once de julio de 2015 como consecuencia de una obstrucción biliar con la que llevaba batallando meses tras someterse a una operación para tratar un tumor. La noticia de su desaparición resultaba amarga para los amigos de explorar universos pixelados. En parte por lo injusto de ocurrir cuando el hombre […]

Antología del glitch: errar no es de humanos

Antología del glitch: errar no es de humanos

Grace Hopper fue una contraalmirante estadounidense y una auténtica pionera en el mundo de la programación. A la mujer le encantaba contar la historia de cómo se acuñó el término bug (bicho) para bautizar a los errores de un programa informático: en 1947 Hopper trabajaba en Harvard con un ordenador electromecánico de aquellos cuyo aspecto recuerda a varios armarios salpicados de […]

Retorcidos villanos: los enemigos más extraños del videojuego

Retorcidos villanos: los enemigos más extraños del videojuego

El héroe y el malvado son dos fuerzas que sobreviven retroalimentándose porque para cada uno de ellos la existencia del otro es su verdadera razón de ser. Ni la figura heroica puede construirse sin caminar bajo la sombra del villano ni existe maldad en destruir un mundo que no se preocupa por defenderse. Dos figuras que históricamente combaten a muerte, […]

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