El héroe y el malvado son dos fuerzas que sobreviven retroalimentándose porque para cada uno de ellos la existencia del otro es su verdadera razón de ser. Ni la figura heroica puede construirse sin caminar bajo la sombra del villano ni existe maldad en destruir un mundo que no se preocupa por defenderse. Dos figuras que históricamente combaten a muerte, pero que probablemente también se irían a la cama juntas.
En el mundo del juego los malvados y sus ejércitos de sicarios son la gracia del reto. Pedazos de carne de cañón y final bosses conforman el verdadero obstáculo que nos separa de la gloria, figuras herederas de una larga tradición de clichés que los ha tallado poco a poco hasta apenas diferenciarlos a unos de otros. Pero como ocurre con toda norma inamovible, existen antagonistas que se salen de los márgenes conocidos, aquellos que retuercen su figura siendo más villanos, más extraños, más imposibles, más desquiciados. El mal inusual, la excepción a la regla.
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AM — I have no mouth and I must scream (1995)
No tengo boca y debo gritar es el tipo de nombre fabuloso con el que bautizar a cualquier obra de ficción y conquistar los corazones más tiernos de medio mundo. Harlan Ellison lo sabía y tituló así una historia corta que se llevaría a casa el premio Hugo en 1968. Años después su obra mutaría en aventura gráfica e introduciría al villano robótico más cruel parido por una pluma: AM. Un superordenador que lograría exterminar a toda la humanidad excepto a cinco personas. Cinco desgraciados a los que AM mantendría con vida durante un centenar de años por pura diversión sádica: el principal pasatiempo del computador era encerrar a sus prisioneros en mundos virtuales para torturarlos eternamente. A una víctima de violación aterrada por el color amarillo (el color de la ropa de su violador) la enclaustraba en una pirámide egipcia de tonos amarillentos y a un suicida lo animaba a acabar con su propia existencia al mismo tiempo que saboteaba todos sus intentos por conseguirlo. Ellison demostraría auténtico cariño por su hijo al prestar su voz para doblar al ordenador psicópata y la historia no desmerecía el tono: de los cuatro finales posibles solamente uno albergaba algo parecido al epílogo feliz.
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Tu sombra – Prince of Persia (1989)
El príncipe original de 1989, aquel que pese a pasar la tarde saltando entre tripas de mazmorras conservaba impoluto el blanco nuclear del traje, se tropezaba en su escapada con un espejo que bloqueaba el camino hacia la princesa. La solución de ese callejón sin salida era un A través del espejo con carrerilla, saltar contra el cristal nos permitíria cruzar al otro lado pero al mismo tiempo liberaría un reflejo del protagonista dispuesto a hacer perrerías durante pantallas futuras. Más adelante, príncipe y doppelgänger se reencontraban en un cara a cara que invitaba a desenfundar espadas. El duelo tenía truco, al compartir ambos personajes una barra de vida todo el daño infligido a la copia lo sufría el original. La solución era obvia e ingeniosa: enfundar la espada y correr hacia el adversario para fundirse en uno.
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Amigos de JotDown, me ganáis con este tipo de artículos.
Diego, no se si conoces I wanna be the guy, pero en el uno de los jefes finales es el mismisimo Mike Tyson. Por cierto, si no lo conoces ya estas tardando.
(Perdon por la falta de tildes, escribo con teclado extranjero)
Sí, es lo mesmo que me pasa a mi Hansito. ¿Eres jermano?
Sí, jermano de Otto…
Jermanastro.
Tú, aquí al monte, no vienes a cazar ¿verdad?
Buenas Hans,
Ah. Ese Tyson del I wanna be the guy creo que estaba robado del Tyson del Punch Out de la NES. Quiero decir, el caballero que programó el plataformas masoquista aquel era muy de apropiarse de sprites de juegos ajenos así por la cara. Si no0 recuerdo mal también salía un Zangief de Street Fighter por algún lado como enemigo gigantesco.
Da Tyson in da Punch out:
http://wagmsworld.files.wordpress.com/2013/08/mike-tyson-punch-out.jpg
Que también tenía cierta historia el cartucho de la Nintendo: creo que se llamaba Mike Tyson’s Punch Out pero cuando perdieron los derechos para utilizar el nombre quitaron al boxeador del título del juego, renombraron al personaje y dejaron el muñecajo igual que seguía siendo una caricatura de Tyson.
I wanna be the guy lo probé en su momento, pero pese a divertido por extremo (joder lo de la manzana que cae hacia arriba es buenísimo) tanta prueba y error hicieron que me quedara por el camino. El que no he catado es el I Wanna Be the Guy: Gaiden que salió más tarde.
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Creo que olvidan a las Inteligencias Artificiales Daedalus e Icarus del juego Deus Ex. Ambas son enemigas que al final terminan fusionándose en una sola entidad: Helios. Esta desea dominar el mundo y ven al protagonista JC Denton como el candidato ideal para lograrlo.
Ahora que mencionáis el «No More Heroes», todo el cast del «Killer 7», buenos, malos y secundarios tiene también tela. Sí, Suda 51 está como una campana, por eso le queremos tanto.
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No puedo menos que sentirme extrañado al ver que falta Pyramid Head del Silent Hill 2, ya que es un enemigo cuando menos extraño (y tambien profundo). Por no mencionar que pega unos sustos de aqui te espero.
¿Granfaloon no fue traducido posteriormente como «Legion»?
Creo que debería haber estado en esta lista Dr. Fetus, de nuestro querido Super Meat Boy
Falta el gran Lechuck de la saga Monkey Island! Creo que debería estar en la lista. Salu2 ;)
le chuk deberia estar en toda lista que recopile malvados de los video juegos. Es el Darth Vader de los jueguitos
El primer puesto a villano más retorcido de los videojuegos debería ser para los programadores de Dark Souls.
I agree!!
http://es.wikipedia.org/wiki/Dark_Souls
Para los más interesados, el origen:
http://es.wikipedia.org/wiki/Demon%27s_Souls
Pigsy, ese tío loco enfundado en una careta de cerdo y que vive recluido en un sotano por el director ido de la olla y se les escapa armado con motosierra, el golpe final del Manhunt. A medias horrible y triste…
LeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuckLeChuck
Y qué me decís de las tres cabezas calvas ensartadas en una estaca del Kid Chameleon?
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Si esto demuestra lo muchisimo que os follais por el culo a Vice Magazine que sus artículos parecen escritos por los redactores de callejeros.
Un apunte, ya salía un Drácula exhibicionista en el Mega Twins / Chiki Chiki Boys de Capcom, aunque al menos este lleva calzoncillos a rayas (los cuales te los puedes poenr en la cabeza tras matarlo)
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