Ocio y Vicio Videojuegos

Enciclopedia del videojuego raro de cojones (I)

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Los videojuegos funcionan siguiendo sus propias normas, una lista de convenciones que se han ido cimentando durante los más de cuarenta años de historia que acarrea el medio. Al otro lado de la pantalla, las llaves rojas siempre abren puertas rojas, los marcianos son el enemigo, los objetivos son inamovibles y los diferentes géneros comparten lugares comunes con los que los jugadores están familiarizados de antemano. Ocurre que, de tanto en tanto, algunos perros verdes deciden asomar el hocico entre el catálogo lúdico y destacar con propuestas inusuales en un ecosistema que de por sí ya resulta raro para el mundo real. Juegos que adaptaban cosas inadaptables, que contaban la épica historia de un anillo desde el punto de vista del propio anillo o que se vanagloriaban sin pudor de ser explotations soeces y descaradas. Simuladores de citas románticas con neveras, aventuras protagonizadas por superhéroes diabéticos, recreaciones infumables del 23-F, viajes psicotrópicos incomprensibles a través de los sueños, ocurrencias brillantes y experimentos marcianos. Juegos raros de cojones. Lo que sucederá a continuación es una pequeña recopilación de algunas de las creaciones que, por una razón u otra, se antojaron insólitas dentro de la historia de los videojuegos.


Sneak and Peek (1982)

Snealnpeek

Sneak and Peek fue un cartucho para la vetusta Atari 2600 basado en recrear en la pantalla el clásico juego del escondite, o lo que podría ser la excusa para un videojuego más gilipollesca posible. Una tontería que permitía a dos jugadores hacer el ridículo ante la consola paseando entre las toscas habitaciones de una casucha erigida en pixelacos. Su mecánica era tan rudimentaria como poco apasionante: mientras uno de los participantes se tapaba los ojos ante el televisor, su compañero recorría las estancias y los exteriores de la vivienda virtual en busca de un lugar donde agazapar a su avatar cuadriculado. Una vez camuflado, el segundo jugador agarraba el mando y salía a la caza del escondido (sufriendo una banda sonora repleta de tonadillas populares) hasta localizarlo e intercambiar los roles entre perseguido y perseguidor. Tan emocionante como suena, Sneak and Peek tiene el dudoso honor de ser uno de los pocos entretenimientos que, al ser más divertido de practicar en la vida real que en el mundo digital, incitaba a la juventud a apagar la consola y salir a jugar a la calle.


Custer’s Revenge (1982) / General Re-Treat (1982)

Custers

Un clásico de las listas de juegos infames. Custer’s Revenge  se publicó en la Atari 2600 y tenía como protagonistas a una india desnuda atada a un poste, al oficial de caballería George Armstrong Custer (vestido únicamente con un sombrero, unas botas y un pañuelo al cuello) y a la angulosa erección de este último en busca de mambo. El objetivo era cruzar la pantalla esquivando una lluvia de flechas para abusar de la nativa americana y obtener puntos de cada fornicio. Lo inmoral y cutre del juego provocó numerosas quejas por parte de las asociaciones de los derechos de la mujer, los colectivos indios y los críticos especializados. Pero sus desarrolladores no solo agradecieron la polémica generada, porque tanta publicidad gratuita logró que se vendieran ochenta mil unidades de un cartucho que realmente era una mierda, sino que además tuvieron los huevos de lanzar una secuela deplorable llamada General Re-Treat . O exactamente el mismo juego pero intercambiando los roles entre la nativa y el oficial (en este caso el segundo estaba atado al palo y la primera correteaba a su encuentro) y sustituyendo las flechas por bombas disparadas por los cañones del Ejercito de la Unión.

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2 comentarios

  1. Algunos son demenciales

  2. Alguno NO es demencial!!!

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