Imagina que, un día, estás encerrado en una habitación. No sabes muy bien qué haces ahí, hasta que una vocecilla aparentemente amigable comienza a hablarte. Te indica que salir de allí es muy fácil: tan solo debes utilizar tu ingenio y perspicacia para resolver y superar los puzles, acertijos y […]
Etiqueta: juegos
Metal Gear Solid 2: la verdad en la sombra
Este artículo es un adelanto de nuestra revista trimestral Jot Down #53 «Intimidad», ya disponible aquí En el siglo XIX, Nietzsche y Dostoievski se propusieron transformar la filosofía y la literatura, respectivamente. Para Nietzsche, la filosofía había perdido su fuerza vital, reducida a reproducir el canon moral del cristianismo, en abierta […]
La profesionalización del rol
¿Quieres cobrar por ser máster de rol? Bien. ¿Quieres pagar por jugar una partida? Bien también. No creo que estas cuestiones vayan a cambiar la historia del rol, a no ser, claro, que de repente todo el mundo se vuelque a cobrar o a pagar cada vez que cogemos un […]
¿Podrías reconocer estos videojuegos a partir de una sola imagen?
Hay quien solo necesita una silueta para reconocer un videojuego clásico, y quien se pierde incluso ante el título en la pantalla. Diez imágenes, diez juegos: una memoria visual para medir cuánto has jugado… o cuánto has olvidado. Demuestra tus conocimientos sobre videojuegos con estas capturas de pantalla.
Si el rol tiene tantos beneficios, ¿por qué siempre se está muriendo?
Primera casi muerte El titular es una exageración. Una técnica de marketing un poco burda, y ya muy vista, para llamar la atención, pero que sigue funcionando. La realidad es que el rol nunca morirá mientras haya un único grupito de personas que siga reuniéndose de vez en cuando para […]
Si J. R. R Tolkien hubiera sido máster de rol
Benditos los hacedores de leyendas con sus versos sobre cosas que no se encuentran en los registros del tiempo. (J. R. R. Tolkien, Mitopoeia) Me lo imagino sentado en uno de los taburetes tapizados del Eagle & Child, reclinado contra la pared, con el rostro pensativo parcialmente iluminado por la […]
Los videojuegos como método de expresión artística y humana (y 5): el significado del videojuego y su poder para cambiar vidas
Viene de de «Los videojuegos como método de expresión artística y humana (4): storytelling y el dilema de lo comercial» ¿Qué se gana si los videojuegos son plenamente considerados como arte? Muchas obras, cuando son vistas como arte de manera explícita, lo son porque se refieren a ellas desde esa […]
Los videojuegos como método de expresión artística y humana (4): storytelling y el dilema de lo comercial
Viene de «Los videojuegos como método de expresión artística y humana (3): arte y diseño» El lenguaje único del videojuego Tenemos una visión prácticamente completa de todo el proceso de creación y diseño de un videojuego, pero aún falta hacer el hincapié suficiente en la parte narrativa de obras como […]
Los videojuegos como método de expresión artística y humana (3): arte y diseño
Viene de «Los videojuegos como método de expresión artística y humana (2): la magia de interactuar en un videojuego» La magnificencia de Dark Souls Además de lo que es el diseño de videojuegos a nivel mecánico, con maravillas técnicas como Outer Wilds o con los obstáculos y soluciones relacionados al […]
Los videojuegos como método de expresión artística y humana (2): la magia de interactuar en un videojuego
Viene de «Los videojuegos como método de expresión artística y humana (1): introducción al arte y los videojuegos» Entrando específicamente en el ámbito que les concierne a los videojuegos, es necesario entender cómo están compuestos, desde lo más básico de su estructura hasta lo más complejo, y la importancia del […]
Los videojuegos como método de expresión artística y humana (1): introducción al arte y los videojuegos
Este ensayo sobre videojuegos como método de expresión artística y humana está dividido en cinco partes que funcionan como textos individuales. Aun así, se recomienda la lectura de todas ellas para su correcta comprensión y entendimiento. El arte es, de todas las cosas creadas por el ser humano, su mayor […]
El rol, ¿de verdad es solo un juego?
«Nada estimula tanto el cerebro como jugar, porque nuestra especie está diseñada para jugar durante toda la vida. Lo contrario al juego no es el trabajo, es la depresión». Esta es una sentencia de Stuart Brown, médico, psiquiatra e investigador clínico pionero en la investigación sobre los beneficios del juego en […]


