
Fallout —Prime Video, 8 episodios— se estrenaba el pasado 10 de abril para alcanzar de inmediato un éxito incontestable en todos los aspectos que podamos pensar. De público y de crítica. Por parte de los que conocían el contenido de partida y de aquellos que descubrían por primera vez el desolado yermo en el que transcurre… Una unanimidad que se alcanza raramente y que podría dar la picota a la ya cuestionada «maldición de los videojuegos», esa que dice que ningún producto televisivo o cinematográfico que se base en un juego de ordenador puede alcanzar cotas aceptables de calidad o éxito.
En 1993, Bob Hoskins y John Leguizamo dieron vida a los fontaneros más famosos del mundo. Era la primera vez que un juego de ordenador se usaba como base para un contenido guionizado y, quizá, el origen de la leyenda alrededor del pésimo destino de las adaptaciones de videojuegos. Este presunto mal fario es entendible. A la mencionada Super Mario Bros —1993—, le siguieron títulos tan poco memorables como Street Fighter —1994— o Wing Commander —1999—. Angelina Jolie consiguió que la Tomb Raider —2001— de Simon West fuera rescatable —y financieramente provechosa—. En este aspecto, Paul W. S. Anderson sí que logró convertir Resident Evil en una muy rentable franquicia que ha alcanzado los seis títulos, además de dos reboots; Welcome to Racoon City —2021—, que aunque ha sido recibida sin mucho entusiasmo, sí que parece asegurar el futuro del título, y la malhadada serie de 2022 —una de las últimas actuaciones del llorado Lance Reddick.
Más allá de un relativo éxito económico, lo cierto es que no es fácil encontrar películas de interés con origen en un videojuego. Resultan bastante mediocres Mortal Kombat —1995, con diversas secuelas—, House of the Dead —2003—, Alone in the Dark —2005—, Doom —2005—, Silent Hill —2006, con secuela en 2012— o Hitman —2007 y 2015—. Destacando un poco por encima de la media estarían Prince of Persia —2010—, Warcraft —2016, depende de a quién preguntes— o las más recientes Un hombre lobo entre nosotros —2021— y Cinco noches en Freddy’s —2024, bien recibida, aunque poco interesante como película de terror—. Algo más de suerte hemos tenido en el apartado de la animación —o mezcla—, con títulos tan sorprendentemente atractivos como la saga de Sonic —2020 y 2022—, Detective Pikachu —2019—, Angry Birds 2 —2019— o The Super Mario Bros Movie —2023—.
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El mundo del cine está en decadencia, eso hay que reconocerlo. Leí hace años que la industria de los videojuegos movía 3 veces más dinero que el cine, no sé como estará la cosa ya. Pero no creo que toda la culpa de esa decadencia la tengan los videojuegos.
Yo creo que la decadencia de Hollywood ya existía desde hace muchos años, pero cuando no existían los videojuegos, la gente se entretenía básicamente con el cine. La crisis ha estallado ahora entre otras cosas porque hay una alternativa al cine. Hollywood ya llevaba años creando películas de una calidad cuestionable que eran más bien ideológicas, y yo lo entiendo. Si la mayoría de la industria querían hacer una especie de revolución de la moral y tenían medios para hacerlo, pues lo hacían.
Pero hay quien dice que últimamente se han pasado. El wokismo ha entrado en Hollywood en el peor momento. Una censura y una ideologización de las películas enorme y una falta de talento para hacer buenas películas se ha unido a una crisis de modelo de negocio motivada por el videojuego.
Leer a esta persona me está produciendo el mismo efecto que el tumor cerebral a Alan Alda en la película de Woody Allen. A Alda, que interpretaba a un personaje demócrata, mientras tiene el tumor le da por ser republicano. Le extirpan el tumor, et voilà!, vuelve a su ser demócrata. Pues yo leo a este señor y me entran ganas de hacerme podemita y woke. Menos mal que se me va el volunto sólo pasando página.
Toño B, alias “Sonia”, es la manifestación viviente de que el eslabón perdido no sólo existe, sino que está entre nosotros.
@Antonio Bedmar Fernández
Totalmente de acuerdo con usted.
Los usiarios ofendiditos que le han replicado confirman que usted ha dado en el clavo con su análisis.
Un saludo.
Ni una sola mención a otra infame adaptación: «Assassin’s Creed».
Lástima de proyecto en el que todo parecía ir en líneas positivas: el director y los protagonistas eran sobrados profesionales del cine que además – se cuenta – eran buenos seguidores de los juegos; un buen presupuesto; el acierto de hacer una historia original en vez de tratar de resumir la densísima trama del juego…
Y cómo llegaron a hacer una película tan rematadamente mala y aburrida? Qué falló ahí?
«Assassin’s Creed» a parte de ser una mala produción millonaria (una entre tantas), es otro testimonio recalcitrante de la Leyenda Negra Española, que nunca se expone de manera gratuita en Hollywood.
El retrato de la España oscurantista e inquisitorial, de la quema de herejes/brujas, de los autos de fe, del San Benito, de la Intolerancia, etc.
Siempre con los mismos tópicos y falsedades, incontables veces refutados por la Academia; pero, «si cuela, cuela»; la cuestión es seguir alimentando el Relato.
No hace falta que diga, que donde más brujas se quemaron fue en los países protestantes, y que la los Inquisidores Españoles como Salazar simpre fueron escépticos con la brujería; dejaron todo por escrito, simplemente hay que revisar la fuentes.
En fin, aparte de mala película, pura propaganda anglosajona.
No todo depende de las críticas o lo bien o mal que le vaya a una adaptación lo importante es que tú cómo consumidor estés satisfecho con el producto aún así,las críticas van y vienen pero creo que no debe de importar siempre y cuando no se teman con el tema de fanático o seguidor de dicha franquicia ya que es como decir que por ser crítico puedes venir a arruinar la experiencia positiva de alguien más
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