Ocio y Vicio Videojuegos

Cyberpunk 2077: auge, caída y redención en la ciudad de  los sueños

Cyberpunk 2077. Imagen: CD Projekt RED.
Cyberpunk 2077. Imagen: CD Projekt RED.

El pasado 5 de diciembre, CD Projekt RED publicó la Ultimate Edition de Cyberpunk 2077, su producto estrella y su peor pesadilla del último lustro. Simultáneamente, se liberaba el parche 2.2, que cierra el ciclo de vida del título, más allá de correcciones y parches de seguridad. Sorprendentemente para muchos, este cierre se produce tras la redención que supuso la actualización 2.0 y la expansión Phantom Liberty, el primer y último DLC del juego. Reconciliada con su base de fans, la empresa se centra ahora en su continuación —Codename: Orion— y la nueva iteración de The Witcher —Codename: Polaris —. Así que no hay mejor momento para alejarnos un poco de la Ciudad de los Sueños, contemplar el skyline de Night City y decidir si el viaje ha merecido la pena.

En 2015, una empresa radicada en Varsovia logró algo que muchos consideraban imposible: batir a los grandes estudios tradicionales con el que aún hoy se considera uno de los mejores juegos de la historia —The Witcher 3: Wild Hunt (2015)—. CD Projekt RED o CDPR culminó así su conversión en uno de los símbolos de la modernidad tecnológica de Polonia desde su oscuro pasado en el bloque comunista y, a la vez, arrojó un soplo de aire fresco en una industria en buena parte perdida en modelos multijugador, sostenidos por microtransacciones poco edificantes. 

No es de extrañar que sus siguientes pasos se esperarán con expectación. Ya en enero de 2013, los responsables de CDPR habían anunciado un proyecto que abandonaba el fantástico continente de Sapkowski por el trasfondo del juego de rol creado por Mike PondsmithCyberpunk, 1988 y su secuela Cyberpunk 2020, 1990—, con el poco imaginativo título de Cyberpunk 2077. Sin duda, un movimiento arriesgado. No solo se cambiaba a un género radicalmente distinto —ciencia ficción, paisaje urbano, armas de fuego, coches—, sino que, además, los responsables se decidieron por un juego en primera persona, algo también nuevo para el estudio. 

Avance rápido hasta 2018: en el E3 de aquel año se presenta a bombo y platillo el primer teaser del título y un vídeo que, afirmaban, era captura del juego —gameplay en la jerga—. Tras casi una hora de emocionante visualización, el evento culminaba con la espectacular revelación de que el mismísimo Keanu Reeves interpretaría a Johnny Silverhand, uno de los protagonistas de la historia y el anuncio de una fecha, primavera de 2020. Pocas veces una presentación ha generado tantas expectativas. 

Este artículo de nuestro archivo está completo para lectores registrados. Registrarse es gratis y solo lleva un minuto.

Regístrate gratis

SUSCRIPCIÓN MENSUAL

5mes
Ayudas a mantener Jot Down independiente
Acceso gratuito a libros y revistas en PDF
Descarga los artículos en PDF
Guarda tus artículos favoritos
Navegación rápida y sin publicidad
 
 

SUSCRIPCIÓN ANUAL

35año
Ayudas a mantener Jot Down independiente
Acceso gratuito a libros y revistas en PDF
Descarga los artículos en PDF
Guarda tus artículos favoritos
Navegación rápida y sin publicidad
 
 

SUSCRIPCIÓN ANUAL + FILMIN

105año
Ayudas a mantener Jot Down independiente
1 AÑO DE FILMIN
Acceso gratuito a libros y revistas en PDF
Descarga los artículos en PDF
Guarda tus artículos favoritos
Navegación rápida y sin publicidad
 

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

*