Ocio y Vicio Videojuegos

Jugar a la risa

Monkey Island 2 Special Edition. Imagen: LucasArts.
Monkey Island 2 Special Edition. Imagen: LucasArts.

La tropa de Anait Games comentaba en un podcast que lo brillante de Luigi’s Masion 2 era su condición de comedia. Y era una observación bastante lúcida porque no existen tantos videojuegos con valor para apuntar hacia la comedia pura. Las producciones de la industria normalmente han creído que ponerse adultas significaba virar hacia el drama o introducir personajes muy tensos que ametrallen palabrotas, cuando en realidad el humor siempre ha sido algo mucho más serio. Es difícil jugar a la risa, y más hacerlo bien.

La torpeza infinita

La herencia de Buster Keaton al mundo del dibujo animado y su traslado desde ahí al videojuego resulta un legado fascinante. La saga Gobliiins utilizaba pixel art exquisito en sus tres primeras entregas, y un poco agraciado 3D en la cuarta, para reverenciar un slapstick hijastro de Tex Avery. Sus puzles eran absurdos pero daba igual, la diversión estaba en contemplar la conga de trompazos.

Gobliins 2. Imagen: Sierra On-Line.
Gobliins 2. Imagen: Sierra On-Line.

Cuando la tecnología permitió una simulación de físicas la comedia digital se amarró a la torpeza: QWOP retaba a hacer correr a un atleta utilizando unos controles absurdamente complejos que transformaban el dar una zancada en un número circense. Y géneros alejados de la farándula humorística aprovecharían los nuevos motores físicos para añadir el porrazo bufón: las carreras en FlatOut incluían eventos que permitían eyectar al conductor para jugar al curling con su cuerpo. Y la franquicia Trials ofrecería motocross disparatado junto a hostias finas incluso cuando se ganaba la etapa.

Surgeon simulator 2013 se creó en dos días y acabó mutando a juego completo de maravillosa premisa imbécil: realizar intervenciones quirúrgicas de vida o muerte en una interfaz absurdamente complicada con un brazo ingobernable donde cada dedo de la mano se controlaba por separado. Lo gracioso era la tragedia no deseada: remover entrañas del paciente por error mientras el instrumental médico caía entre ellas. La versión primigenia es gratuita (aquí) y la completa incluiría trasplantes de cerebro, operaciones en gravedad cero e incluso intervenciones a alienígenas. En Rock, Paper, Shotgun lo bordaron al definirlo: «No es un juego brillante. Pero es un chiste brillante […] lo ridículo puede ser sublime».

Surgeon simulator 2013, tan fiel a la realidad como Anatomía de Grey con un 100% más de charcutería gratuita y un 100% menos de Doctor Macizo.

La primera encarnación de Octodad, también gratuita, planteaba una premisa fantástica: controlar a un pulpo embotellado en un traje y haciéndose pasar por ser humano ante la sociedad, su mujer e hijos. El objetivo era completar tareas cotidianas sin que nadie en el entorno sospechase de su naturaleza de criatura tentacular, y la gracia de nuevo radicaba en un control infernal que transformaba actos cotidianos como recoger los platos en la antesala del cine de catástrofes. Su éxito provocó una secuela que sería el auténtico pulpo profesional de incógnito: Octodad Dadliest Catch.

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10 comentarios

  1. Alejandro Lorenzo

    Como uno de los juegos que más me he reído, y a la vez sentido el drama, recomiendo jugar un juego que salió ya el año pasado que realmente sorprenderá a todo el que lo juegue, Undertale una de esas joyas que salen de vez en cuando y con un personaje, Sans, con el que te ríes como lo hacías cuando jugabas a los Sam and Max

    • Undertale es una de esas cosas que tengo compradas y de las que he preferido no leer absolutamente nada hasta que lo juegue. Que no me pasa mucho pero me lo ha recomendado gente tan diferente que presupongo que ya tiene que ser la hostia en bicicleta. De hecho, creo que no me habían comentado, o lo mismo no recuerdo, nada de su tono cómico.
      Dicho lo cual, ni siquiera se de qué va, solo que le tengo ganas.

    • Undertale es un juego que me intriga tanto, soy fiel usuario en http://gamefaqs.com, y el último bracket de todos los juegos del 2015, arrojó a Undertale como el mejor juego del año (por encima de juegos con gráficos y presupuestos increíbles).

      Con comentarios como el tuyo, solo ansío más el día que por fin lo juegue.

  2. Pingback: Jugar a la risa

  3. Monkey Island (sobre todo Lechuck’s Revenge) es una obra maestra.

    • La lista de Cuevas pasará a ser referencia para mi, sobre lo que debo buscar en mis próximas compras, también tu comentario, ¡tengo que jugar Monkey Island de nuevo!

  4. Hollywood Monsters?

  5. Monkey Island y mención a Anaitgames. No se puede hacer mejor artículo.

    A mi me parecen geniales también los chistes por repetición, donde ves hasta que punto han ideado diálogos que la mayoría de jugadores ni siquiera verán. Mandar varias veces al tendero a por la Sword Master e intentar robarle o morir constantemente en la isla Blood.

    Al menos hay que jugar una vez al año a algún Monkey Island para ser feliz.

    Pd: Ya que estamos, pasaos por Anaitgames y apoyadles en el Patreon!

  6. En esta linea esta tambien el raro «Stanley Parable». Probarlo.

  7. Madworld es buenísimo, unos comentarios descacharrantes y en castellano, estilo WWF y Humor Amarillo.
    El resto juegos fetén también.

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