
Nota: (casi) todos los videojuegos mencionados en este artículo incluyen en su nombre un enlace a una partida completa de la propia aventura en YouTube. Para que los más nostálgicos aviven recuerdos y la gente más joven se espante observando estos divertimentos prehistóricos.
Con catorce primaveras, el británico Clive Sinclair diseñó un submarino en sus ratos libres y su cerebro empezó a regar la idea de que probablemente no compartía demasiados hobbies con los compañeros de colegio que pateaban una pelota en el recreo. Aquel chaval brillante con las matemáticas decidió a los dieciocho años que no quería perder el tiempo en la universidad y tras el instituto se lanzó a vender kits de electrónica por correo por su cuenta y con relativo éxito.
Tras probar suerte montando varias empresas que no llegaron demasiado lejos y escribir artículos sobre electrónica para Bernard’s Publishing, el chico acabaría lanzando al mercado, a través de su compañía Sinclair Computers Ltd, los primeros ordenadores domésticos a un precio asequible para los mortales. En 1980 aparecería en las tiendas el ZX80, y doce meses más tarde aterrizaría en los escaparates su versión mejorada, el ZX81.

El nombre de los aparatos no tenía mucha ciencia detrás: las letras «ZX» no significaban nada, sino que habían sido elegidas por algo tan respetable como el hecho de que «sonaban molonas y futuristas», y los números que las acompañaban reflejaban el año de lanzamiento del cacharro. La propuesta de microinformática hogareña de Sinclair dinamitaría todas las expectativas iniciales, vendiendo cincuenta mil unidades del ZX80 y doscientas cincuenta mil de su hermano ZX81.
Pero la verdadera fiebre por la informática de andar por casa se despertaría en 1982, con el lanzamiento inicial de la serie de ordenadores ZX Spectrum. Una familia de máquinas que presentaron diferentes encarnaciones, a lo largo de varios años, con prestaciones distintas. El ZX Spectrum original fue un aparatejo con teclas de goma, recordadas con un entrañable odio por sus usuarios, comercializado en dos versiones: una muy económica de 16K de memoria RAM (que no daban para casi nada) y otra con unos flamantes 48K de RAM que hoy suenan a chiste, pero en aquel entonces podían exprimirse a gusto. El ZX Spectrum+ fue la versión tuneada de su hermano de 48K: misma memoria y entrañas, pero ensambladas en una carrocería nueva, que sustituía las teclas de goma por plástico del duro, con un botón de reset en un lateral y, de regalo, con una mayor tendencia a escacharrarse que sus predecesores.
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Demasiado texto y sin estructurar en párrafos, para facilitar su legibilidad y que sea cómodo de leer. Y aún está incompleto puesto que dices que continuará… es demasiado para una entrada de blog.
Mejor publica un PDF con la historia.
Por lo general, las entradas y artículos no deben ser excesivamente largos y deben estar estructurados en párrafos de no más de cinco o seis líneas, para hacer la lectura más amena.
Soy un fanático del Spectrum pero Biblias no las leo. Hay que sintetizar mucho más.
Pues si no te gusta, no lo leas, James Joyce.
efectiviwonder, es muy fácil criticar….
GRACIAS por el artículo!!
Qué grandes recuerdos de mi ZX 48k!!
Mis favoritos siempre fueron el Skool Daze, Horace goes skiing y uno que no me acuerdo del nombre que tenías que encontrar piezas de un coche y montarlo. Difíciles y super divertidos!
Bueno, y el Fernando Martín, mejor juego de deportes de la Historia!
Abel: El juego que mencionas de armar los coches es el Automania de Mikro-Gen, el primero de la serie de Wally Week, lo tienes en el artículo que por cierto me ha encantado ya que viví intensamente esa época siendo adolescente.
Y con respecto a Carlos ….., pues comentar que sobre gustos no hay nada escrito, a mi gustaría que el artículo no hubiera acabado nunca, he disfrutado muchísimo con su lectura.
El Horace goes skiing eso sí es prehistoria. Qué mega truñaco de juego… y cómo me flipaba! Fue el primer juego q cargué en mi zx48+ y hasta pasado un tiempo no llegué a entender q demonios era el chisme q manejabas jaja
El Jetpac era un vicio !
Solo puedo decir gracias.
Muy bueno el artículo, es difícil sintetizar tanta información en tan poco espacio. Alguien que no conozca es Spectrum se hará una idea estupend y los demás aprenderemos algo nuevo, en mi caso el primer juego del loco del Pimania!. Gracias.
Que recuerdos de mi spectrum 48k y mis 13-15 años…
Mis favoritos fueron atic atac (dibujamos el mapa pegando folios con celo…), el manic miner (creo que fue el germen de mi pasión no entera por los lemmings), el underwurlde y el knight lore. Recuerdo la rabia que me daba cuando se transformaba en lobo en el peor momento y las horas robadas a la noche por ese juego.
Un placer haber leído el artículo, gracias.
Que recuerdos de mi spectrum 48k, mis 13-15 años y mis horas robadas al sueño con el.
Jugué mucho al atic atac, también pasé horas y horas con el underwurlde y el knight lore. En este último me desesperaban las transformaciones en lobo/hombre en el peor momento. Con mi colega del momento tratábamos de dibujar mapas de estos juegos!
Pero con el que más tiempo pase sin duda debió ser el manic miner, germen de mi pasión posterior por los lemmings en PC.
Gracias por el artículo!
Fantástico artículo. Sólo un apunte de los datos de las primeras líneas del mismo: las letras ZX, en contra de lo que dices, no son elegidas al azar ya que se deben al fabricante del microprocesador que era Zilog y su Z80 por lo que el año tampoco lo es o no, al menos, el año de lanzamiento del ordenador si no el año de fabricación del microprocesador. El Spectrum llevaba un Z80A que es una versión mejorada del Z80 original (instrucciones de BASIC y definición de punteros mejorados). La X, aunque no estoy tan seguro como de lo anterior creo que se puso por dar categoría, como en extraordinario, excelso o como en las tallas: por encima de la L (Largué) está la XL (XtraLargue)
Un apunte a los datos de tus «»apuntes»»:
El z80 NO se fabrica en 1980.
ZX no vienen de Zilog ni de las tonterias que dices.
z80A hace referencia a la frecuancia del modelo.
A ver si no escribimos gilipolleces que NO aportan ningún dato certero.
Fuí/soy desarrollador para esta maravillosa máquina (y otras), me la conozco
mejor que a mis gayumbos.
Según cuenta Rick Dickinson, diseñador del ZX80, en un artículo de bbc.com, la Z sí proviene del procesador Z80 y la X, que suele representarse para las incógnitas, es «el ingrediente secreto».
En mi caso tuve un Amstrad, aunque mi primer contacto con los 8 bits fue un gomas de Spectrum, en casa de un amigo donde también echamos muy buenos ratos.
Respeto la opinión de Carlos, pero a mí el artículo me ha parecido muy legible y ameno. Lo de los enlaces a YouTube en cada juego ( o en casi todos) me ha parecido un acierto, ya que hay muchos que o no recordaba o ni sabia que existían (a fin de cuentas, y como bien dices, se generó un catálogo inmenso) y me ha gustado ver cómo eran.
Esperando la continuación….
Mi relación con el Spectrum se inicia con la mítica revista Micro hobby a finales de 1984. Fue con merecimiento el ordenador del pueblo. Gracias a sus ajustados precios en hardware y software la clase obrera pudo acceder a ésa maravilla de 8 bits. Mis juegos favoritos eran Batman, Jet set Wally, la abadía del crimen, etc, etc… fueron buenos tiempos que jamás olvidaré?
Estupendo artículo. Igual que han comentado otros compañeros, me ha traído un montón de buenos recuerdos. Los párrafos están perfectamente estructurados y la lectura no puede ser más amena, hay gente que solo escribe por tocar las narices. Ni p… caso a Trolls que se cansan cuando tienen que leer más de una cuartilla. Más Spectrum!
Titanicos y memorables artículos sobre este aparatejo que es el ZX Spectrum, que tanta diversión y entretenimiento nos brindó, se nota que hay un amor incondicional . En mí caso, particularmente le di duro y parejo a la Spectrum desde 1986 hasta 1988 inclusive, desde los 12 a los 14 años, luego en 1989 tuve una Commodore 64 , pero no fue la misma experiencia , siquiera mejor, la Spectrum fue el primer amor, un amor a primera vista, me metía en esos mundos que era cada juego. Acá en Argentina hubo una edición nacional, la CZ Spectrum, fabricada por Czerweny , una industria que continúa al día de hoy , fabricando motores , bobinas, esa es la que tenía yo, todavía la conservo , con toda la pintura descascarada de tanto presionar esas teclas gomosas , configurandolas con el famoso Redefine Keys . También recuerdo que estaban los Tokes y Pokes, instrucciones que venían junto con un código y se cargaban en el juego con el Merge «» , esos códigos venían en la revista Microhobby, y te podían dar inmunidad, vidas infinitas , etc. Un antídoto contra la frustración de esos juegos imposibles , o sea gran parte del catalogo jaja. Muchas gracias por los artículos , los disfrute mucho, saludos desde Argentina.
Se echa de menos en el artículo un juego muy relevante, una verdadera joya de la época: Highway Encounter.
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