[Viene de la segunda parte]
En los buenos tiempos era fácil acusar a cosas tan esotéricas como las posesiones diabólicas de acabar propiciando una actitud con cierto gusto por la tropelía en los vástagos. La presunta culpabilidad de aquellos comportamientos por lo general no recaía en las responsabilidades paternas o sobre la educación recibida, sino en algún factor externo y esporádico que cuanto más exótico fuese mejor luciría. La especie humana, que es muy de conservar las tradiciones, en cierta medida sigue señalando a los divertimentos digitales como los oscuros fogones que hierven los cerebros del jugador indefenso. Para el imaginario menos ilustrado en las celebraciones de las misas negras donde antes las sectas colocaban el cuchillo, el pollo y la virgen ahora se monta una Xbox y se conecta al Live. El videojuego contemplado no como instrumento de ocio sino como oscuro pozo de perversiones y campo de entrenamiento y programación del sociópata.
O, en su mayor parte, padres ineptos que no son capaces de leer la recomendación de la edad idónea para hacer uso del producto, o aquellos otros que con la lógica más desmañada encuentran elementos nocivos y perniciosos donde no los hay.
Uno no lleva a su hijo de cinco años a ver Saló o los 120 días de Sodoma al cine armado con una caja de palomitas y una sana inocencia para luego excretar sonoramente sobre la tumba de Pier Paolo Pasolini sobre lo pernicioso del concepto de campamento que tenía el italiano.
Revuelo mediático y titulares disparatados, gente que no se informa y creadores que buscan provocar recurriendo a lo zafio. Videojuegos y polémica, abrazados, arrancándose las enaguas con lo dentado y besándose con lengua.
En esta tercera ronda asistimos a sexplotation sobre ruedas, comandantes revolucionarios con un bonus de plomo en la cabeza, pornografía imaginaria, atentados en ferrocarriles madrileños, racismo involuntario y racismo completamente voluntario, movimientos antigay interespaciales que hacen uso dela Fuerza, lisiadas en busca del amor, gore infográfico en cantidades respetables y un surtido de lindezas similares que provocaron aullidos entre la población respetable.
En una galaxia muy, muy lejana… gente gay – Star Wars: the old republic (2011)
Los chicos de BioWare, papás del muy querido Baldur’s gate, ya se encargaron en 2003 de agarrar la franquicia de George Lucas y propinarle un achuchón bien fuerte del que saldría como resultado Star Wars: knights of the old republic, un RPG ambientado en el icónico universo que fue recibido con una ovación en pie por parte de la crítica. Pero los de BioWare dejarían la secuela (Star Wars: knights of the old republic II – The sith lords) en manos de otros con cierto pasado en la artesanía rolera: Obsidian Entertaiment (con una alineación formada por exmiembros de Black Isle Studios).
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Genial, como en las dos entregas anteriores. Deseando ya que aparezca la cuarta. Salud.
A los «críticos» con estos juegos (razón pueden llevar en parte, no digo que no) les recomendaría la historia que nos cuenta un padre sobre cómo su hijo de 4 años juega al GTA, juego polémico donde los haya
http://www.meneame.net/story/hijo-cuatro-anos-juega-grand-theft-auto
Con cada entrega pienso «en esta contará la historia del GTA 3 y la retrasadez mental de Hillary Clinton», y me sorprende gratamente no sólo no encontrarla (hacerlo seguramente significaría el fin de estas entregas de polémica videojueguil) sino el encontrar tantas historias polémicas de las que el mundo del videojuego se ha visto envuelta. Esperando pacientemente la siguiente.
Contra lo desconocido…
Que sorpresa que hablaran de Katawa Shoujo y no como algun otro analisis que he visto haciendo hincapie en la polemica y en lo desagradable que podria haber llevado tal planteamiento. El GOTY del 2012 para mi.
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Desde EOL-Fansub estamos trabajando en una traducción de Katawa Shoujo en español que esperamos acabar durante este año.
Al ser oficial, será incluida en una futura actualización del juego, por lo que estad atentos a la web oficial.
Muy buenoooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!