Juegos

Lo que siempre quiso saber sobre la narrativa en los videojuegos

Lo que siempre quiso saber sobre la narrativa en los videojuegos

Tráenos a la chica y saldarás tu deuda. (Bioshock Infinite). Con esta frase de inicio, la obra cumbre de Ken Levine nos sorprendía en un giro final, inesperado y arriesgado a partes iguales, en que nos dejaba claro cómo la narrativa y la narración nos habían estado engañando. Partiendo de esta premisa, Bioshock Infinite (Irrational Games) hacía dudar al jugador […]

¿Los videojuegos realistas nos vuelven más violentos?

¿Los videojuegos realistas nos vuelven más violentos?

Cuando alguien comete un asesinato nunca se menciona si es aficionado al deporte, la música clásica, las películas acción, los cómics, etc. Pero si jugaba a los videojuegos casi seguro que saldrá en los titulares. Y esto es llamativo porque muchos estudios actuales no encuentran una relación clara entre jugar a videojuegos violentos y desarrollar comportamientos violentos, incluso si son […]

Historias desde el país del rol naciente

Historias desde el país del rol naciente

El poder de los videojuegos a nivel social podría compararse con las primeras épocas del cine o incluso de la literatura. En algún momento hay un juego que está en boca de todos. Y la comunidad de jugadores no es precisamente pequeña. Si volvemos la vista a los ochenta, el panorama era muy diferente a lo que nos encontramos hoy: […]

De izquierda a derecha, el equipo de Devolver Digital: Harry Miller, Rick Stults, Nigel Lowrie, Hazel Yang, Mike Wilson, Anna Sajecka, JM Specht
Jared Stults, Jonathan Rosales, Andrew Parsons.

Magos del videojuego underground

Algunos van como Pedro por su casa. Otros parecen estrellas del rock. Pero todos tienen en común un mismo nombre: Devolver Digital. Y un mismo lema: «Escoge tu veneno». Hablamos con el publisher que está revolucionando el lado indie del décimo arte Cierren los ojos y visualicen. E3. Dos letras que traen consigo un maremágnum de personajes pop de todos […]

Borrando las fronteras de la ficción

Borrando las fronteras de la ficción

Las miserias de la vida moderna palidecen ante la perspectiva de una esperanza media de vida de apenas treinta y cinco años, una jornada de sol a sol para poder llevarse un trozo de pan a la boca y dormir sobre un lecho duro, bajo un frío que penetra en los huesos de niño y no te abandona hasta tu […]

Duke Nukem Forever: la olimpiada de la insensatez

Duke Nukem Forever: la olimpiada de la insensatez

Vamos a contar una historia. De las de ascenso, gloria, locura y debacle, que son las más divertidas. No lo vamos a negar, pasamos grandes ratos cuando Axl Rose se embarcó en aquel hilarante culebrón de catorce años que fue la producción del Chinese Democracy, el sexto disco de los Guns’n Roses. Tres lustros para grabar un disco. Una vez […]

Un repaso a la evolución del juego de mesa

Un repaso a la evolución del juego de mesa

El primer juego de mesa tiene cinco mil años de antigüedad. Se encontró en una excavación en Turquía y arrojó luz sobre uno de los conceptos que no se tiene claro desde cuándo el ser humano maneja: el ocio. El afán por jugar, distraerse y unir lazos con los compañeros; pero los juegos de mesa pudieron haber nacido con otra […]

Grandes éxitos y fracasos de Nintendo

Grandes éxitos y fracasos de Nintendo

Los anuncios de Nintendo siempre están rodeados de una tensión espesa como la miel. La mítica compañía nipona ha dado alegrías y disgustos a sus seguidores; ha revolucionado la industria y ha cometido algunos de los mayores errores de la misma. Decisiones acertadas y cuestionables, pero Nintendo ha vuelto a demostrar con su Nintendo Labo que va por libre y […]

Un millón de lemmings saltando por un barranco

Un millón de lemmings saltando por un barranco

En 1984, Dave Jones, Mike Dailly, Steve Hammond y Russell Kay, cuatro jóvenes con pinta de empollones y afición por la informática, comenzaron a reunirse en el Kingsway Amateur Computer Club de la ciudad de Dundee, en Escocia, para trastear con sus ordenadores en comuna. El interés por la electrónica y los lenguajes de programación era un hobby que tenía […]

PlayLink: el regreso del juego social

PlayLink: el regreso del juego social

Jot Down para PlayStation El tatarabuelo de los videojuegos El físico William Higginbotham talló su nombre en la historia de la humanidad durante la Segunda Guerra Mundial al formar parte del Proyecto Manhattan, un all-star de científicos ilustres culpable de la fabricación de la bomba atómica. Higginbotham comandó a un equipo de técnicos encargados de diseñar los instrumentos de ignición y […]

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