Ocio y Vicio Videojuegos

‘Out Run’, cuando todos los niños tuvimos un Ferrari

Out Run. Imagen Sega.
Out Run. Imagen: Sega.

El Ferrari Testarossa se empezó a construir en 1984. No sé exactamente por qué, pero entre los niños de la dichosa EGB causó sensación. En la colección de cromos de Motor 16 de 1986 de título tan electrizante como «Coches, colección de cromos» era una de las piezas más cotizadas. No porque saliera poco, sino porque todo el mundo quería tener el cromo del Testarossa en su poder, aunque solo fuese para llevarlo en el bolsillo y sentirse un ciudadano a la altura de los años ochenta, una persona digna del italodisco que sonaba en los puestos de helados. 

Sumidos en este delirio, también muy influenciados por Miami Vice, llegó a los bares, espacio donde los niños pasábamos el tiempo libre entre señores que se fumaban cuatro paquetes diarios y desayunaban aguardiente, la recreativa definitiva: el Out Run. Una máquina, que así se llamaban, con volante, palanca de cambios y pedales. Hablando mal y pronto y, para que ustedes me entiendan, el equivalente actual de semejante maravilla es que venga a tu casa Keanu Reaves bien maqueado de Neo, toque el telefonillo y te pida por favor hacerte un beso negro.

Para mayor realismo a la hora de recrear la sensación de conducir un descapotable con tupé al viento, gafas de sol y mueca de que te la sudan los estragos de Reagan en las clases populares, el protagonista del videojuego iba acompañado de una rubia. La rubia como concepto, como ente abstracto aunque reconocible por el color de su pelo, era simplemente una señal que situaba al personaje en el lado correcto de la historia. Si bien el videojuego consistía en circular por autopistas a velocidades que constituyen un delito, podíamos saber, solo porque en el asiento del acompañante había una mata de pelo amarilla vestida de rosa, que ese señor al volante no era comunista, ni iba a poner una bomba, ni venía de otro planeta. Así era el signo, el símbolo y el significado en esa fase del capitalismo. Aunque sí que podría acabar de atracar una caja de ahorros llevándose las nóminas de los braceros de una empresa de recolección de cacahuetes, pero eso era porque en la cultura popular, por lo que fuese, los delincuentes que dan esa clase de palos tienen cierto atractivo para las gentes. Aquí, al final, de lo que se trataba era de carreras ilegales. También muy aclamadas por la plebe. 

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8 comentarios

  1. El OutRun de 2006 supera al original en todo, menos en originalidad. Un auténtico juegazo con unos remixes de la OST original de escándalo. También lo hizo Suzuki, y esta vez sí que lo hizo divertido para todo el mundo.

  2. A destacar la fuerza de la naturaleza: las puestas de sol, las nubes y las palmeras. No está reñido el amor a la naturaleza de Miyazaki con verlo todo desde un Ferrari.

  3. Gran artículo y tremendos recuerdos. Existe un Out Run de 2006? Habrá que probarlo.
    Este artículo relata un tiempo en la historia que ha resultado ser muy efímero (muy buena descripción del tipo duro modelo). Sí, las recreativas y los salones siguen existiendo, pero no tienen nada que ver con lo de entonces. Ahora, quien va, va a jugar. Antes eran centros sociales donde todo el mundo iba.
    Igual que los video clubes. Otro negocio que fue exitoso durante un muy corto periodo de tiempo. Otro lugar que recuerdo con nostalgia.

    • Cierto que eran lugares de reunion, con un ambiente un poco lumpen o de barrio. En Tenerife se les llamaban «vicios» directamente,lo de recreativos vino después en los 90. Estaba el vicio del Retamas, el vicio de Don Gregorio.. y así.

  4. Rappael DellaGuetto

    Yu Suzuki además de ser un gran programador es un magnífico ingeniero. Para desarrollar las primeras placas arcade 3D de SEGA, cogió un chip gráfico de Lockheed-Martin que valía millones de dolares y creó una versión de rendimiento similar por 50€. Con esas placas se crearon Virtua Fighter, Virtua Striker… Máquinas de generar dinero.

    Mi juego favorito de los suyos, aparte del Shenmue, es la versión Mega Drive de Super Hang-On. Maravilloso.

  5. Los héroes verdaderos jugaban al Stygian Tetris de Matthew Versluys.

  6. Aquí uno que se acabó TODAS las ramas del árbol. La primera vez se juntó toda la peña del bar, ovaciones incluídas.

    Mi dinero me costó pero mereció la pena.

  7. Aquí otro al que lo que le gusta es «el viaje» o el paisaje pixelado. Cuando uno era un enano a finales de los ochenta y principios de los noventa era el mejor (y a veces) único modo de viajar.
    De cualquier modo con el paso de los años cada vez soy mas consciente de sus limitaciones, y aunque todavía me echo alguna partidilla en la Dreamcast (en el recopilatorio de Yu Suzuki) o en la 3DS, ya no es lo mismo que hace unos pocos años atrás.

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