Arte y Letras Cómics

3 segundos

3 segundos
Marc-Antoine Mathieu
Ediciones Sins Entido, 2012
72 páginas. 24 x 24 cm.
Cartoné. B/N
17 euros

3 segundos portada3 segundos desenvuelve a lo largo de 72 páginas un thriller que ocurre en un lapso de tiempo de tres segundos.

Eso es todo lo que se necesita para intuir que estamos ante algo fuera de lo normal, pero aún así existe otra pequeña sinopsis que azuza aún más el interés: 3 segundos narra una intriga policiaca mediante varias historias y a través del trayecto de un haz de luz.

Tan asombroso y loco como suena, lo mejor de todo es que lo inaudito de la propuesta tiene un resultado a su altura, extraordinario.

Es cierto que las convenciones formales del tebeo nunca han sido férreas e inamovibles, que las reglas básicas de la narrativa en viñetas resultan maleables hasta extremos inesperados. De ello han dado fe a lo largo de la historia miles de artistas que en algún momento decidieron aguzar el ingenio y sacar su vena experimental.

Pero es que lo de Marc-Antoine Mathieu y su albúm 3 segundos es un triple salto mortal con doble tirabuzón, a través de aros de alambre en llamas, sobre una piscina de lava.

Una sobrada, vamos. Y ejecutada limpiamente.

Por norma general, el tebeo sigue una estructura clasista: personajes que interactúan entre ellos mediante diálogos que de manera universal han adoptado la forma de bocadillos aerostáticos; onomatopeyas y simbolismo gráfico representan acción y movimientos; una serie eventos se sucede con orden o desorden cronológico, pero acompasados en sus cimientos al ritmo real del paso del tiempo.

Y ahora nos llega Mathieu y le retuerce el cuello a la narrativa convencional.

3 segundos no tiene diálogos, no los necesita; toda la información de lo que ocurre está explicada en los objetos y personajes alrededor de los cuales el autor nos hace orbitar.

La obra juega con una alteración del ritmo normal del paso del tiempo, aletargándolo hasta estirar las décimas de segundo a lo largo de todo el volumen.

Trastear con la velocidad no es en absoluto una novedad en las obras narrativas visuales, el slow-motion ya fue convertido en estandarte hace mucho tiempo por gente como Sam Peckinpah y Akira Kurosawa en la gran pantalla, pero sí que es original el atreverse a usar la cámara lenta a lo largo de toda la narración cuando por lo general dicho recurso suele utilizarse para acentuar momentos concretos. Mathieu se arriesga a convertir la slow-mo en la herramienta indispensable para explorar la historia al fusionarla con otro mecanismo más cercano a las cámaras que a las viñetas: el zoom. 3 segundos es un zoom gráfico continuo de principio a fin, una perspectiva imposible que se atreve a seguir el recorrido de un rayo de luz mientras cruza un escenario inmenso rebotando en diversos objetos reflectantes. El despliegue de imaginación es digno de elogio, el lector sobrevuela la acción adentrándose en imágenes reflejadas en espejos, en objetivos de cámara, en pupilas, en estatuas, en ventanas, en anillos, en cubertería, en la superficie de un CD, en dientes de oro e incluso en la refracción de una lágrima.

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2 comentarios

  1. Genial. Marc-Antoine Mathieu ya me había dejado noqueado con «Dios en persona» y este es el empujón que necesitaba para acudir raudo a adquirir esta obra. :)

  2. Pinta muy bien, a mí también me impactó «Dios en persona» con lo cual espero una novela gráfica en concordancia a la merecida «fama» de Mathieu. Por cierto, felicitar desde aquí a la gente de la editorial SINS ENTIDO por la cuidadísima labor que vienen desarrollando en el mundo del cómic.

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