El chiste escrito más viejo del mundo se encuentra redactado, a modo de falso proverbio sumerio, en unas tablillas del periodo babilónico antiguo fechadas alrededor del año 1900 a. C., milenio arriba, milenio abajo. Por una parte, resulta enternecedor que hace cuatro mil veranos alguien decidiera tallar en la historia […]
Autor: Diego Cuevas
Hijas de Indiana Jones (y 2)
Viene de «Hijas de Indiana Jones (1)» Las hijas de Indiana Jones y la amenaza del juego doméstico Los noventa cinematográficos evidenciaron una notable ausencia de hijas de Indiana Jones. En la pequeña pantalla se intentó rellenar el hueco con la serie juvenil Las aventuras del joven Indiana Jones, un […]
Hijas de Indiana Jones (1)
Indiana Jones y el nacimiento del héroe En busca del arca perdida (1981) fue la hostia en soneto. La creación del aventurero definitivo: intrépido, guapo, ágil, simpático, listo, y equipado con un outfit molón que incluía un látigo a modo de exótico complemento multiusos. Un personaje ideado por George Lucas […]
Shunga: el porno japonés tatarabuelo del hentai y protector del samurái
Ser un samurái y pasearse por Japón con dibujos pornográficos al lado de la katana era oficialmente ilegal en cierto momento del periodo Edo. Lo gracioso es que lo que iba contra las leyes no era lo de presentarse en sociedad como una máquina de matar con patas, sino lo […]
Guía monstruosa del videojuego en ZX Spectrum (y 5)
Viene de «Guía monstruosa del videojuego en ZX Spectrum (4)» Nota: (casi) todos los videojuegos mencionados en este artículo incluyen en su nombre un enlace a una partida completa de la propia aventura en YouTube. Para que los más nostálgicos aviven recuerdos y la gente más joven se espante observando […]
Guía monstruosa del videojuego en ZX Spectrum (4)
Viene de «Guía monstruosa del videojuego en Zx Spectrum (3)» Nota: (casi) todos los videojuegos mencionados en este artículo incluyen en su nombre un enlace a una partida completa de la propia aventura en YouTube. Para que los más nostálgicos aviven recuerdos y la gente más joven se espante observando […]
Guía monstruosa del videojuego en ZX Spectrum (3)
Viene de «Guía monstruosa del videojuego en ZX Spectrum (2)» Nota: (casi) todos los videojuegos mencionados en este artículo incluyen en su nombre un enlace a una partida completa de la propia aventura en YouTube. Para que los más nostálgicos aviven recuerdos y la gente más joven se espante observando […]
Guía monstruosa del videojuego en ZX Spectrum (2)
Viene de «Guía monstruosa del videojuego en ZX Spectrum (1)» Nota: (casi) todos los videojuegos mencionados en este artículo incluyen en su nombre un enlace a una partida completa de la propia aventura en YouTube. Para que los más nostálgicos aviven recuerdos y la gente más joven se espante observando […]
Guía monstruosa del videojuego en ZX Spectrum (1)
Nota: (casi) todos los videojuegos mencionados en este artículo incluyen en su nombre un enlace a una partida completa de la propia aventura en YouTube. Para que los más nostálgicos aviven recuerdos y la gente más joven se espante observando estos divertimentos prehistóricos. Con catorce primaveras, el británico Clive Sinclair […]
¿Cuál es la peor canción de la década de los noventa?
Ocurrió justo hace un año, en abril de 2022. Y sucedió como un temblor fugaz y subterráneo pero intenso y desasosegante, como la sensación de que algo se había roto en el género humano definitivamente. En YouTube el vídeo de «Barbie Girl» de Aqua superó los mil millones de visualizaciones. […]
Constelación gráfica en el CCCB
Jot Down para CCCB Mapa de las estrellas Nueve universos distintos habitan la sala 3 del Centro de Cultura Contemporánea de Barcelona en el marco de la exhibición Constelación gráfica. Jóvenes autoras de cómic de vanguardia, comisariada por Monserrat Terrones y actualmente en marcha hasta el 14 de mayo de […]
Ni ‘Dark Souls’ ni hostias: los juegos más difíciles de la historia (y 3)
(Viene de la segunda parte) Las consolas de 8 bits, con la popular Nintendo en cabeza, aterrizaron en la vida doméstica acompañadas de un catálogo de videojuegos que serían recordados por ofrecer, habitualmente, niveles de dificultad grotescos y poco sanos para mantener la cordura en su sitio. Aquello era el […]


