Aunque durante una partida de rol las historias van creciendo y desarrollándose poco a poco como en un relato, lo hacen gracias a la colaboración de todos los jugadores —incluido el DJ—. Pero no, no se está escribiendo ni una novela ni un cuento. Es un error que el máster […]
Etiqueta: juegos de rol
>Warhammer. Breve acercamiento a la historia de Games Workshop (1): orígenes y expansión
Warhammer, el hobby silencioso Ejércitos de miniaturas para montar y pintar, colocar a docenas sobre una mesa enorme, junto a reglas, escenografía, dados… Básicamente, eso es Warhammer, un wargame o juego de batallas en el que dos personas esparcen figuritas de fantasía o ciencia ficción para recrear batallas en mundos […]
La profesionalización del rol
¿Quieres cobrar por ser máster de rol? Bien. ¿Quieres pagar por jugar una partida? Bien también. No creo que estas cuestiones vayan a cambiar la historia del rol, a no ser, claro, que de repente todo el mundo se vuelque a cobrar o a pagar cada vez que cogemos un […]
Si el rol tiene tantos beneficios, ¿por qué siempre se está muriendo?
Primera casi muerte El titular es una exageración. Una técnica de marketing un poco burda, y ya muy vista, para llamar la atención, pero que sigue funcionando. La realidad es que el rol nunca morirá mientras haya un único grupito de personas que siga reuniéndose de vez en cuando para […]
Si J. R. R Tolkien hubiera sido máster de rol
Benditos los hacedores de leyendas con sus versos sobre cosas que no se encuentran en los registros del tiempo. (J. R. R. Tolkien, Mitopoeia) Me lo imagino sentado en uno de los taburetes tapizados del Eagle & Child, reclinado contra la pared, con el rostro pensativo parcialmente iluminado por la […]
El rol, ¿de verdad es solo un juego?
«Nada estimula tanto el cerebro como jugar, porque nuestra especie está diseñada para jugar durante toda la vida. Lo contrario al juego no es el trabajo, es la depresión». Esta es una sentencia de Stuart Brown, médico, psiquiatra e investigador clínico pionero en la investigación sobre los beneficios del juego en […]
La roleína sanadora
«El rol me salvó la vida». Me han llegado varios comentarios similares a este tras la publicación de los últimos artículos que he escrito sobre rol. Hay otros en los que me dicen que «el rol es lo mejor que me ha pasado en la vida» o que «el rol […]
Simon Stalenhag: nostalgia por un pasado que nunca existió
Que existen diferentes grados de melancolía o de nostalgia creo que es indiscutible. No hay una misma melancolía entre personas porque esta, como cualquier otra emoción, depende tanto del momento vital, del recuerdo que se añore o de la personalidad de cada quien que es imposible imitarla. Los artistas son […]
Viñetas y dados, cómic y rol
Cuando juego a rol lo hago con un catálogo completísimo de imágenes y recursos cinematográficos en mi cabeza. Llegado el momento, me es imposible no poner en boca de mis personajes ciertas frases o chascarrillos de película en según qué diálogos —yippee ki yay suele ser de los más recurrentes—, o […]
Tsundokus roleros
Cuántas veces he alzado la vista de la novela que estaba leyendo para divagar y crear al mismo tiempo una historia paralela; una historia que podría protagonizar yo mismo. Es más, a la que podría hacer que podría cobrar vida a través de ese juego de rol que me mira […]
¿Jugaremos a rol cuando seamos ancianos? ¡Deberíamos!
En el caso de que alguno de los primeros jugadores de rol —los otrora primigenios, allá por los años 70 del siglo pasado— siga jugando a día de hoy lo hará con al menos cincuenta años en su haber. Aunque lo más probable es que no empezase a jugar partidas […]
‘Dragones y mazmorras’: la serie en juego
Introducción para el máster Reúne a tus jugadores. Antes de empezar, explícales que la novedad de esta partida es que sus personajes van a ser ellos mismos. Elaborad fichas de personaje con estadísticas más o menos acordes a sus propios atributos. Inicio de la aventura Pregúntales qué harían ellos una […]


