Ocio y Vicio Videojuegos

El videojuego que destruirá tu cerebro

Sunfish Hz2

Este es el videojuego más extraño al que habrás jugado jamás. No tiene sentido, propósito ni argumento alguno. Por no tener, no tiene ni un sistema de juego definido. Su estructura es una auténtica pesadilla lógica, las pantallas se van sucediendo en completo caos, a veces con intervención del jugador y otras veces sencillamente por las buenas. Los gráficos son espantosamente cutres y la banda sonora es por momentos espeluznante. Y aun así, está muy cerca de ser una obra maestra. Jamás lo incluiría en una lista de los peores videojuegos. De hecho, hablar de este extraño artefacto requiere una mezcla de respetuosa veneración y asombro místico.

Welcome
La pantalla de bienvenida de «Revenge of the sunfish»: una inquietante sonrisa hecha con mejillones. Es sólo el principio del fin.

Porque Revenge of  the sunfish es cualquier cosa menos un videojuego tal y como te lo esperas. Lo descubrí en una crítica llamada No estás preparado para Revenge of  the sunfish e intrigado por las cosas tan extrañas que se contaba sobre él, lo busqué y lo jugué. Fue una Revelación. Perdí mi trabajo, mi novia y mis amigos dejaron de hablarme, pero fue una Revelación.

El australiano Jacob Buczynski es el responsable del invento, según parece —salvo que ese nombre sea una tapadera de la CIA o de los ultracuerpos que salen de alguna vaina— y al principio resulta difícil decidir si Buczynski es un incomprendido Genio Creador, un Iluminado de nuestro tiempo, o si sencillamente es un perfecto cretino que ha aprendido a programar juegos de una atroz incoherencia porque no tiene nada mejor que hacer. Me inclino indiscutiblemente por la primera opción: Buczynski podría ser el Pablo Picasso o el James Joyce del entretenimiento cibernético y de hecho Revenge of  the sunfish es sin duda alguna el primer videojuego cubista de la historia. En todo caso, parece claro que el objetivo de este programador del Averno, de este Profeta del Caos, es —además de revolucionar el mundo del Arte con nuevas formas y conceptos— básicamente sacar al jugador de sus casillas.

Capturar la esencia de tan fascinante artefacto con palabras no es fácil, ya que Revenge of  the sunfish es una experiencia sensorial que debe ser vivida en primera persona, como una sinfonía de Igor Stravinsky o un lienzo de Velázquez. Aun así, intentaremos expresar verbalmente lo que encierra esta Biblia de los videojuegos.

Cachorrito
¡Oh, no! Has cometido un error y el juego va a hacerte pagar por ello. Dolor, veo mucho dolor.

Para empezar, podríamos describirlo como una sucesión de minijuegos incomprensibles repletos de imágenes tan terroríficas como risibles, que parecen hechas por un niño de diez años en el Paint, y una irritante banda sonora MIDI salpicada de sonidos cacofónicos que harían perder la compostura al mismísimo Dalai Lama. Sí, este sería un buen resumen. Pantallas que no tienen nada que ver con la anterior ni con la siguiente, concebidas para sumirnos en una completa perplejidad. Por lo demás, el supuesto hilo argumental del juego —combatir una invasión de peces luna llegados del espacio exterior— no es más que una excusa para sumergir al jugador en una especie de inquietante viaje psicodélico. Revenge of  the sunfish es una especie de versión pixelada del LSD y, como esta sustancia, puede producir tanto momentos de agradable confusión como de horror ancestral. En realidad no importa mucho lo que uno haga en este juego, porque ni se gana ni se pierde —sólo se experimenta— y siempre se termina llegando al final para recibir este alentador mensaje:

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19 comentarios

  1. estaría aburrido no??

  2. Me ha recordado a un juego del que se decía que era un experimento de la C.I.A. – decían que provocaba depresiones, dolores de cabeza e incluso suicidios.

    Salió en Los Simpsons, por cierto, es una leyenda urbana extendida.

  3. Finalmente los listos del arte moderno llegaron al mundo del videojuego para ofrecer abyectas porquerías que hay que calificar de «arte» eh?

    El juego es una mierda digna de exponerse en un museo de arte moderno, con las demás basuras.

  4. Debo felicitarte, estoy muy muy agradecido después de leer este artículo, pues hacía muchísimo tiempo que no lograba disfrutar con la redacción de la gran mayoría de artículos de la prensa diaria de tiradas tanto nacionales como internacionales, y dada la absurdidad del tema y del juego has conseguido sacar una brillantez en su redacción y exposición de la cual todavía estoy anonadado. Simplemente una redacción brillante, enhorabuena por este don que tienes y gracias por hacerme disfrutar con su lectura.

  5. iosu, el que tú dices se llama Polybius o algo así, si no me equivoco.

    • Pienso lo mismo que Pepe. Un grandísimo artículo tan bien escrito que se disfruta mucho leyéndolo. Te guste este mundo del videojeugo o no, es muy recomendable.

      Muchas gracias.

  6. Vaya porquería, de verdad.

    • ¿Te refieres al artículo en sí o al juego? Porque si el artículo te parece una porquería, por descontado eres muy libre y me parece muy bien.
      Pero si lo que quieres decir es que el propio «Revenge of the sunfish» es una porquería, eso es casi como despreciar el «Ulises» de Joyce sólo porque no lo entiendes… ¡Herejía! ¡Anatema!

  7. Pingback: El videojuego que destruirá tu cerebro | Cuéntamelo España

  8. Cuando he visto el título del artículo pensaba que sería la famosa historia del Polybius, pero que va, ¡es mucho mejor!

    Me muero de ganas de probarlo.

  9. Guille Llopis

    Artículo espectacular. Me encanta la grandilocuencia en la descripción de cada pantalla del videojuego y, desde luego, me han entrado unas ganas terribles de probarlo… Cosa que haré un día que vuelva a casa con unas copas de más, para ver si así consigo entender algo (de lo poco que haya que entender). Mi enhorabuena Emilio

  10. Esta al nivel de «LSD: The dream simulator» y «Yume Nikki» justo el tipo de juego que me la pone más dura que un topacio

  11. Pues asi a bote pronto…alguno de los minijuegos que mencionas lo puedes encontrar en Pou…que es un juego de mascota, para movil….que gran novedad la de este juego…

  12. Pingback: Cas típic 2337: noi li agrada noia, noi li agrada la setmana dels videojocs (2/5) | Pons's blog

  13. Nah, he jugado y es una tontada hecha por un adolescente friki. He conocido a muchos que hacen tontadas de este tipo para dar la nota y demostrar lo estrabagantes que son.

    Pero bueno, está bien que haya gente programe en su tiempo libre.

  14. Polybius.es

    De esto no sabía, pero sí de Polybius. Muy recomendable la novela Polybius, la máquina del terror.
    https://www.relatospulp.com/polybius.html

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