
Los salones recreativos eran aquellos locales de paredes desconchadas donde las diversas capas de mugre parecían un elemento premeditado de la decoración, la ceniza de cigarrillos flotaba de manera omnipresente y los dueños del lugar eran gente que olía gracioso, tenían pinta de haber vivido mucho y sacaban una escoba si intuían que te dedicabas a trastear con el mechero en la ranura de las monedas de sus criaturas. Unos lugares mágicos donde las máquinas recreativas formaban filas y esperaban las oleadas de seres que esquivaban las clases dispuestas a dejar los cuartos en sesiones de juego, un recinto donde lo mejor de cada barrio se congregaba haciendo corro en torno a pantallas brillantes. Unos emplazamientos insalubres y caros que, en definitiva, uno acaba agradeciendo que haya desaparecido por completo con la llegada y el reinado de los videojuegos domésticos.
Internet Archive es una biblioteca virtual con diversos materiales disponibles para consulta entre los que se encuentra una galería con unos cuantos juegos arcade de salas recreativas para jugar desde el propio navegador. Lo que viene a continuación es una pequeña selección de algunos de esos títulos. Los links a las versiones jugables de la biblioteca digital se encuentran en el título de cada juego.
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Defender (1980)

Obra de Eugene Jarvis, un diseñador de pinballs en Williams Electronics que decidió que la novedosa sección digital y sus encantadores píxeles ofrecerían un panorama mucho más interesante que las pelotas de acero, Defender acabaría convertido en uno de los representantes más importantes de aquella edad dorada del videojuego junto a otras piezas notables como Space Invaders o Asteroids, que realmente habían servido como inspiración al propio Jarvis para concebir a su retoño. En Defender el jugador debería encarar un ataque alienígena mientras evitaba que los marcianos abdujesen a la población mundial para convertirla en mutantes encabronados. Como la cabina original se presentó con un sistema de control muy intimidante (compuesto por un joystick y cinco botones) y las primeras partidas de muchos no duraban más de treinta segundos, todo el mundo le vaticinó a la máquina un futuro poco prometedor. Pero ocurrió justamente lo contrario: jugar bien requería tanta habilidad que la gente comenzó a picarse por dominar el juego y a fundir en el entretenimiento millones de horas con sus correspondientes monedas. Defender acabó convertido en uno de los juegos más rentables y jugados de la historia.
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Yo sí echo de menos los recreativos. Aunque tenga el MAME con todos los videojuegos de máquinas recreativas y un par de manos de neogeo… no es lo mismo. El glamour de aquellos salones no se puede emular.
Me interesa la cuestión, yo también añoro las salas de recreativos de los años… corramos un estúpido velo.
¿ Como se obtiene el Mame ? ¿ es fácil hacerlo funcionar ?
Diego, no conozco casi ninguno macho, pero que sepas que eres un crack y un elemento indispensable para Jot down. Gracias por ser la voz de los «frikis».
Wow increible articulo.
Echó de menos el Space Invaders y sobre todo los Asteroides, juego que se adelantó a su época muchos años. Jugábamos 2 tíos a la vez, uno controlando la dirección y velocidad y otro los disparos y el HIPERESPACIO. así además duraban más los 5 pavos. Divertidos recuerdos
Otro juego de esos que se fundía la paga o lo que buenamente podías haber ido garrapiñeando por ahí es el Ghost&Goblins.
Uno echa de menos referencias a juegos tales como Arkanoyd, Rygar, Golden Axe, Eded Exes y el citado anteriormente en el conentario Ghost’Goblins.
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