Existen palabras en español que se le atraviesan hasta a los hispanohablantes nativos. ¿Quién no ha estado a punto de cantar en algún momento el «ilari, ilarilé» de Xuxa al querer enunciar la solidaridad? Multidisciplinariedad y desideologización hay que decirlas o muy lento o de carrerilla. Criptoactivo o criptoestafadores también […]
Etiqueta: filosofía
Sueños, relatos y trances: conocer la sombra
Explorar la sombra interior a través de sueños, escritura y trance permite reconocer lo que ocultamos y reconciliarnos con nuestras partes más profundas. Sueño Recupero el olor de sangre fresca a partir de un recuerdo en el que estoy subido encima de un triciclo cuando tengo alrededor de dos o […]
El jardín de Epicuro
Epicuro (341-270 a. C.) es uno de los pocos pensadores antiguos que mantiene su vigencia porque se anticipó a nociones que la ciencia moderna tardó siglos en confirmar. Lúcido, acertó en lo sustancial de aquello que podemos verificar, lo cual nos anima a hacerle caso también en lo que dijo […]
Entre la Tierra y el Metaverso: una ética en tecnosociedad para después del ser humano
Este artículo es un adelanto de nuestra nueva revista Humanismo Digital, ya disponible en nuestra tienda online. A veces tengo la impresión de que pensar la tecnología se ha convertido en un asunto superfluo. La inteligencia artificial (IA) se ha posicionado en el centro de toda reflexión tecnológica, donde las […]
Contra la estupidez con filosofía: breve antología de ideas que aún resisten al algoritmo
El pensamiento filosófico, si alguna vez tuvo algo de inútil, fue precisamente por su condición de imprescindible. Y si alguna vez fue sublime, fue porque no sirvió para absolutamente nada. En una época en la que las ideas se consumen como si fueran stories de Instagram —quince segundos, pasar al […]
Heráclito en México
Lo mismo es vida y muerte, velar y dormir, juventud y vejez; aquellas cosas se cambian en estas y estas en aquellas. (Heráclito, fragmento 205) Durante más de cuarenta años, el fray Bernardino de Sahagún (1499-1590) documentó, a base de entrevistas, conversaciones y memorias, todo lo que pudo observar en […]
Yoga: atar el fuego, enfriar la tristeza
In girum imus nocte et consumimur igni Damos vueltas en la noche y somos consumidos por el fuego (Guy Debord, 1981) A Agni, el dios védico del fuego, también hay que amarrarlo. Para que las llamas no desborden su lugar y estropeen el ritual. En el Ṛg Veda se usará […]
Antonio Diéguez: «La gobernanza de la tecnología es fundamental porque nos jugamos nuestro futuro»
Antonio Diéguez Lucena (Málaga, 1961) es catedrático de Lógica y Filosofía de la Ciencia en la Universidad de Málaga y uno de los principales especialistas europeos en transhumanismo. A lo largo de su carrera ha investigado en torno a la filosofía de la biología, el realismo científico y, más recientemente, […]
¿Cuánto conocimiento sobre filosofía cabe en tu cabeza?
Enciende la lamparita de tu cerebro y prepárate para enfrentarte a las grandes cuestiones… del trivial filosófico. Diez preguntas, diez oportunidades para demostrar tus conocimientos sobre filosofía.
Los videojuegos como método de expresión artística y humana (y 5): el significado del videojuego y su poder para cambiar vidas
Viene de de «Los videojuegos como método de expresión artística y humana (4): storytelling y el dilema de lo comercial» ¿Qué se gana si los videojuegos son plenamente considerados como arte? Muchas obras, cuando son vistas como arte de manera explícita, lo son porque se refieren a ellas desde esa […]
Fama: egos, fuegos y juegos
La sociedad del espectáculo es un contenedor en llamas. Unos avivan las brasas soplando con entusiasmo y otros se arrodillan ante su fulgor. Ya no queremos estatuas, sino centellas y chiribitas que ahora brillan y en un rato se apagan. Por eso la fama, antaño hija del mérito, ha trocado […]
Los videojuegos como método de expresión artística y humana (4): storytelling y el dilema de lo comercial
Viene de «Los videojuegos como método de expresión artística y humana (3): arte y diseño» El lenguaje único del videojuego Tenemos una visión prácticamente completa de todo el proceso de creación y diseño de un videojuego, pero aún falta hacer el hincapié suficiente en la parte narrativa de obras como […]


